Мүмкүнчүлүктөр

Такека

Поза жана анимация үчүн скелет жана тери салмактары. Каармандарда, жандыктарда жана роботтордо эң жакшы иштейт.

Ригинг поза жана анимация үчүн скелеттерди жана теринин салмагын кошот.

Поза жана анимация

Аркалоо аяктаган моделге скелет жана теринин салмагын кошот. GLB жана FBX экспорттору бургулоону анимация куралдарына жана оюн кыймылдаткычтарына алып барат.

Максаттарды орнотуу

Гуманоиддик жабдыктар Mixamo, Unity жана Unreal Engine сөөк аттарын колдойт.

Rigged 3D Assets колдонмолору

Бургулоочу аппарат моделдин бетин скелет менен байланыштырат, ошондуктан анын денеси менен буту-колдору чогуу жайгаштырылат. Такталган каармандар жана жандыктар оюндун прототиптери, анимацияланган көрүнүштөр жана интерактивдүү 3D тажрыйбалары үчүн пайдалуу.

Thrixel скелет жана теринин салмагын камсыз кылат; анимацияны авторлошуп же шайкеш куралдарда колдонсо болот. GLB жана FBX экспорттору Blender , Unity жана Unreal Engine ичиндеги жумуш агымдарына өтүүнү колдойт .