AI-alapú karakterriggelés a Thrixellel
Csontváz és skinning-súlyok pózokhoz és animációhoz. Elsősorban karakterekhez, lényekhez és robotokhoz.
A riggelés célformátumai
- Mixamo
- Unity
- Unreal
A modell riggelésekor válassz Mixamo, Unity vagy Unreal célt. A Thrixel AI segítségével készíti el a riget.