Риггинг персонажей с ИИ в Thrixel

Скелет и веса скиннинга для позирования и анимации. Лучше всего работает с персонажами, существами и роботами.

Целевые платформы риггинга

  • Mixamo
  • Unity
  • Unreal

При риггинге модели выберите Mixamo, Unity или Unreal. Thrixel выполняет риггинг с помощью ИИ.

Создать риг модели
3D-персонаж с видимыми костями рига.

Персонажи с ригами в движении

Лошади и всадники с ригами в игре о скачках с препятствиями.