إعداد هياكل تحريك الشخصيات بالذكاء الاصطناعي مع Thrixel
هيكل عظمي وأوزان ربط الشبكة بالهيكل لضبط الوضعيات والتحريك. يعمل بأفضل صورة مع الشخصيات والمخلوقات والروبوتات.
وجهات هياكل التحريك
- Mixamo
- Unity
- Unreal
اختر Mixamo أو Unity أو Unreal عند إعداد هيكل تحريك النموذج. يتولى Thrixel إعداد الهيكل بالذكاء الاصطناعي.