Claude + Thrixel

أنشئ ألعابًا ثلاثية الأبعاد باستخدام Claude وThrixel

وصف لعبة. Claude Code يكتب طريقة اللعب ويبني المشهد. يقوم Thrixel بإنشاء الأصول ثلاثية الأبعاد. تمنح مهارة Build World Claude عملية تجميع كل شيء معًا واختبار اللعب وتحسين النتيجة.

لصق في Claude Code
Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.
الإعداد واللعبة الأولى ↓

كيف يعمل

إن مهارة Build World هي التي توجه المشروع. يوفر Thrixel MCP لـ Claude الأدوات اللازمة لإنشاء أصوله وتحريرها.

أنت

  • وصف اللعبة وأسلوب الفن
  • اختر محركًا
  • تقديم ملاحظات أثناء تطورها

Claude Code

  • يخطط المشروع
  • يكتب اللعب والضوابط
  • يضع الأصول في المشهد
  • اختبارات اللعب وإصلاح المشكلات

Thrixel

  • يولد نماذج من النص أو الصور
  • تحرير الأجزاء الفردية
  • يضيف التفاصيل والقوام
  • تصدير الأصول للمحرك

قم بإنشاء أصول ألعاب ثلاثية الأبعاد باستخدام Claude Code

تقوم Thrixel بتوصيل منشئ نماذج AI ثلاثية الأبعاد بـ Claude من خلال MCP، مع أدوات لإنشاء النماذج وتحريرها وتصديرها مباشرة من سير عمل بناء اللعبة.

  • توليد الأصول أثناء كتابة Claude للكود

    يمكن إنشاء الدعائم والمركبات ونماذج البيئة بينما يعمل Claude على منطق اللعبة. يقوم الاتجاه الفني المشترك بتوجيه الأصول، ويتم حفظ كل نموذج في مساحة العمل Thrixel.

  • تحرير أجزاء محددة

    النماذج المنظمة لها أجزاء محددة. يمكن لـ Claude تغيير السقف أو العجلة أو الشراع من تعليمات نصية، ثم إضافة التفاصيل والأنسجة بمجرد أن يصبح الشكل جاهزًا.

  • تحسين من خلال اختبار اللعب

    يستخدم Build World gauntlet loop لفحص اللعبة ومراجعتها. يمنح Thrixel Claude طريقة للتعامل مع التعليقات المرئية من خلال تحسين النماذج والمواد وميزانيات الأصول.

اختر محركًا

قم بتسمية المحرك في الموجه. يتبع Build World سير العمل لهذا المحرك.

  • Three.js

    ألعاب المتصفح ذات أصول JavaScript وGLB. يمكن نشر إصدارات الويب النهائية على thrixel.world كرابط قابل للتشغيل.

    قم ببناء متسابق الكارت Three.js عبر الوادي الصحراوي مع المنحدرات ومنصات التعزيز.
    Build World لألعاب الويب →
  • Unity

    طريقة اللعب C# ومشاهد Unity ونماذج FBX. يمكن أيضًا نشر إصدارات Unity WebGL على thrixel.world.

    قم ببناء لعبة الحوامات Unity باستخدام الآثار القديمة والعقبات المتحركة.
    Thrixel لـ Unity →
  • Roblox

    تمت مزامنة البرامج النصية Luau مع Rojo والنماذج المستوردة إلى Studio. يتم إجراء اختبار اللعب والنشر من خلال Roblox Studio.

    قم ببناء Roblox من خلال مدينة عائمة بها مناطيد وطواحين هواء دوارة.
    Thrixel لـ Roblox →
  • Unreal Engine

    أصول FBX وأسلوب اللعب Blueprint وتحرير المستوى من خلال Unreal MCP. يقوم الوكيل بفحص المشهد واختبار التفاعلات في Play-In-Editor.

    قم ببناء لعبة استكشاف Unreal في مرصد متضخم بأبواب ألغاز.
    Thrixel لـ Unreal Engine →

قم ببناء الألعاب باستخدام Claude Opus أو Fable

يمكن تشغيل Claude Code مع Claude Opus أو Claude Fable. يصف Anthropic Opus كنموذج للتشفير الوكيل وFable كنموذج للعمل المتطلب وطويل الأمد. في مشروع Thrixel، يقوم النموذج المحدد بتخطيط اللعبة وترميزها، بينما تقوم أدوات Thrixel بإنشاء أصولها ثلاثية الأبعاد وتحريرها.

استخدم منتقي /model الخاص بـ Claude Code لتحديد الطراز المتاح. يظل سير عمل Build World واتصال Thrixel كما هو. راجع دليل تكوين طراز Anthropic لمعرفة مدى توفر Opus وFable الحالي.

ابدأ في Claude Code

يتم تشغيل سير العمل هذا في Claude Code على جهاز كمبيوتر باستخدام أدوات المحرك المختارة. ابدأ بتثبيت Claude Code وحساب Thrixel لإنشاء الأصول. للحصول على إرشادات تفصيلية، اقرأ كيفية إنشاء لعبة ثلاثية الأبعاد باستخدام Claude Code.

1 اطلب من Claude تثبيت Build World.

Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.

يتضمن البرنامج المساعد Thrixel كلاً من مهارة Build World وخادم MCP. اتبع تدفق تسجيل الدخول لتوصيل حساب Thrixel.

قم بتثبيت البرنامج المساعد من المحطة

بعد تثبيت Claude Code وuv، قم بتشغيل هذه الأوامر. يفتح أمر تسجيل الدخول خطوة موافقة المتصفح.

Terminal
uvx thrixel-mcp@latest login
claude plugin marketplace add thrixel/build-world
claude plugin install thrixel@thrixel

تحقق من التثبيت باستخدام claude plugin list وclaude mcp list. تتوفر التعليمات الكاملة في الملف التمهيدي Build World.

2 ابدأ جلسة Claude Code جديدة وقم بوصف اللعبة.

في Claude Code
/thrixel:build-world قم ببناء لعبة استكشاف الغواصات في Three.js في بحر استوائي مشرق، مع الشعاب المرجانية والأطلال الغارقة والكنوز التي يمكنك جمعها

3 قم بتحسين اللعبة من خلال مطالبة المتابعة.

مثال للمتابعة
أضف منارة فوق الشعاب المرجانية ورصيفًا حيث يمكن للغواصة إعادة الشحن. قم باختبار المسار وتحقق من الكاميرا بالقرب من الرصيف.

للحصول على لعبة Three.js أو Unity WebGL النهائية، اطلب من Claude نشرها على thrixel.world وإرجاع رابط قابل للمشاركة. يمكن لـ Claude نشر الإصدارات المحدثة بعد إجراء المزيد من التغييرات.

الأسئلة الشائعة

كيف يتناسب Build World وMCP معًا؟

يوفر Build World تعليمات بناء اللعبة: التخطيط وإعداد المحرك والاختبار والتكرار. يقوم MCP بتوصيل Claude بأدوات الأصول الخاصة بـ Thrixel. حزم البرنامج المساعد على حد سواء. يمكن أيضًا استخدام خادم MCP بمفرده للعمل على الأصول.

هل يمكن لـ Claude العمل على لعبة موجودة؟

يمكن لـ Claude استخدام Thrixel لإنشاء الدعائم المفقودة أو استبدال نماذج العناصر النائبة في مشروع موجود. تبقى الأصول التي تم إنشاؤها في مساحة العمل Thrixel، حيث يمكن فحصها وتحريرها وإعادة استخدامها عبر الألعاب.

ما هي الحسابات والأدوات اللازمة؟

الوصول إلى Claude Code وحساب Thrixel مع أرصدة التوليد وأدوات المحرك المختار. يستخدم Unity Unity Editor وUnity CLI؛ يستخدم Roblox Studio وسير عمل الإعداد الخاص به. يستخدم Unreal المحرر وUnreal MCP. استخدام Thrixel منفصل عن استخدام Claude. راجع دليل الإعداد للحصول على التفاصيل.