Claude + Thrixel

Claude və Thrixel ilə 3D oyunları qurun

Bir oyunu təsvir edin. Claude Code oyunu yazır və səhnəni qurur. Thrixel 3D aktivlərini yaradır. Build World bacarığı Claude-ə hamısını bir araya gətirmək, sınaqdan keçirmək və nəticəni yaxşılaşdırmaq üçün proses verir.

Claude Code-ə yapışdırın
Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.
Quraşdırma və ilk oyun ↓

Necə işləyir

Build World bacarığı layihəyə rəhbərlik edir. Thrixel MCP server Claude-yə öz aktivlərini yaratmaq və redaktə etmək üçün alətlər verir.

sən

  • Oyun və sənət üslubunu təsvir edin
  • Bir mühərrik seçin
  • İnkişaf etdikcə rəy bildirin

Claude Code

  • Layihəni planlaşdırır
  • Oyun və nəzarətləri yazır
  • Aktivləri hadisə yerinə yerləşdirir
  • Play testləri və problemləri həll edir

Thrixel

  • Mətn və ya şəkillərdən modellər yaradır
  • Fərdi hissələri redaktə edir
  • Detallar və teksturalar əlavə edir
  • Mühərrik üçün aktivləri ixrac edir

Claude Code ilə 3D Oyun Aktivləri yaradın

Thrixel AI 3D model generatorunu MCP vasitəsilə Claude ilə birləşdirir, modelləri birbaşa oyun qurma iş prosesindən yaratmaq, redaktə etmək və ixrac etmək üçün alətlərlə.

  • Claude kodları yaratarkən yaradın

    Klod oyun məntiqi üzərində işləyərkən rekvizitlər, nəqliyyat vasitələri və ətraf mühit modelləri yarada bilər. Paylaşılan sənət istiqaməti aktivləri istiqamətləndirir və hər model Thrixel iş yerində saxlanılır.

  • Xüsusi hissələri redaktə edin

    Strukturlaşdırılmış modellər adlandırılmış hissələrə malikdir. Klod mətn təlimatından damı, təkəri və ya yelkəni dəyişə bilər, sonra forma hazır olduqdan sonra detallar və fakturalar əlavə edə bilər.

  • Playtesting vasitəsilə təkmilləşdirin

    Build World, oyunu yoxlamaq və ona yenidən baxmaq üçün Gauntlet baxış döngəsindən istifadə edir. Thrixel Claude-ə modelləri, materialları və aktiv büdcələrini dəqiqləşdirməklə vizual rəy əsasında hərəkət etmək üçün bir yol verir.

Mühərrik seçin

Mətn təlimatında mühərriki adlandırın. Build World həmin mühərrik üçün iş prosesini izləyir.

  • Three.js

    JavaScript və GLB aktivləri ilə brauzer oyunları. Bitmiş veb-quraşdırmalar oxuna bilən link kimi thrixel.world saytında dərc oluna bilər.

    Pandusları və gücləndirici pedləri olan səhra kanyonu vasitəsilə Three.js kart yarışçısı qurun.
    Build World veb oyunları üçün →
  • Unity

    C# oyunu, Unity səhnələri və FBX modelləri. Unity WebGL konstruksiyaları thrixel.world saytında da dərc oluna bilər.

    Qədim xarabalıqlar və hərəkət edən maneələrlə Unity hoverkraft oyunu qurun.
    Thrixel üçün Unity →
  • Roblox

    Luau skriptləri Rojo ilə sinxronlaşdırılıb və Studio-ya idxal edilən modellər. Playtesting və nəşr Roblox Studio vasitəsilə baş verir.

    Hava gəmiləri və fırlanan yel dəyirmanları olan üzən şəhərdə Roblox obbi qurun.
    Thrixel üçün Roblox →
  • Unreal Engine

    FBX aktivləri, Blueprint oyunu və Unreal MCP vasitəsilə səviyyəli redaktə. Agent səhnəni yoxlayır və Play-In-Redaktorda qarşılıqlı əlaqəni yoxlayır.

    Puzzle qapıları olan böyümüş rəsədxanada Unreal kəşfiyyat oyunu qurun.
    Thrixel üçün Unreal Engine →

Claude Opus və ya Fable ilə Oyunlar qurun

Claude Code Claude Opus və ya Claude Fable ilə işləyə bilər. Anthropic Opus-u agent kodlaşdırma modeli kimi, Fable isə tələbkar, uzunmüddətli iş modeli kimi təsvir edir. Thrixel layihəsində seçilmiş model oyunu planlaşdırır və kodlaşdırır, Thrixel alətləri isə onun 3D aktivlərini yaradır və redaktə edir.

Mövcud modeli seçmək üçün Claude Code-nin /model seçicisindən istifadə edin. Build World iş axını və Thrixel bağlantısı eyni qalır. Cari Opus və Fable mövcudluğu üçün Anthropic-in model konfiqurasiya bələdçisi-ə baxın.

Claude Code-də işə başlayın

Bu iş axını seçilmiş mühərrikin alətləri quraşdırılmış kompüterdə Claude Code daxilində işləyir. Əvvəlcə Claude Code-u quraşdırın və modellər yaratmaq üçün Thrixel hesabı açın. Ətraflı addımlar üçün Claude Code ilə 3D oyun yaratmaq təlimatını oxuyun.

1 Claude-dən Build World-ni quraşdırmasını xahiş edin.

Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.

Thrixel plagininə həm Build World bacarığı, həm də MCP server daxildir. Thrixel hesabını qoşmaq üçün giriş axınını izləyin.

Plugini terminaldan quraşdırın

Claude Code və uv quraşdırıldıqda bu əmrləri yerinə yetirin. Giriş əmri brauzerin təsdiqi addımını açır.

Terminal
uvx thrixel-mcp@latest login
claude plugin marketplace add thrixel/build-world
claude plugin install thrixel@thrixel

Quraşdırmanı claude plugin list və claude mcp list ilə yoxlayın. Tam təlimatlar Build World README-də var.

2 Yeni Claude Code sessiyasına başlayın və oyunu təsvir edin.

Claude Code-də
/thrixel:build-world Three.js-də mərcan rifləri, batmış xarabalıqlar və toplanacaq xəzinə ilə parlaq tropik dənizdə sualtı kəşfiyyat oyunu qurun

3 Sonrakı mətn təlimatı ilə oyunu təkmilləşdirin.

Nümunə təqib
Reefin üstündə mayak və sualtı qayığın doldurula biləcəyi bir dok əlavə edin. Marşrutu sınayın və dok yaxınlığındakı kameranı yoxlayın.

Bitmiş Three.js və ya Unity WebGL oyunu üçün Claude-dən onu thrixel.world saytında dərc etməyi və paylaşılan linki qaytarmağı xahiş edin. Claude əlavə dəyişikliklərdən sonra yenilənmiş quruluşları dərc edə bilər.

Ümumi suallar

Build World və MCP bir-birinə necə uyğun gəlir?

Build World oyun qurma təlimatlarını təqdim edir: planlaşdırma, mühərrikin quraşdırılması, sınaq və təkrarlama. MCP Claude-ni Thrixel-in aktiv alətlərinə birləşdirir. Plugin hər ikisini paketləşdirir. MCP server həmçinin aktiv işi üçün tək-tək istifadə edilə bilər.

Claude mövcud oyunda işləyə bilərmi?

Claude, çatışmayan rekvizitlər yaratmaq və ya mövcud layihədə yer tutan modelləri əvəz etmək üçün Thrixel-dən istifadə edə bilər. Yaradılmış aktivlər Thrixel iş sahəsində -də qalır, burada onları yoxlamaq, redaktə etmək və oyunlarda təkrar istifadə etmək olar.

Hansı hesablar və alətlər lazımdır?

Claude Code girişi, nəsil kreditləri olan Thrixel hesabı və seçilmiş mühərrik üçün alətlər. Unity Unity Redaktoru və Unity CLI istifadə edir; Roblox Studio və onun quraşdırma iş prosesindən istifadə edir. Unreal redaktoru və Unreal MCP istifadə edir. Thrixel istifadəsi Claude istifadəsindən ayrıdır. Ətraflı məlumat üçün quraşdırma bələdçisi baxın.