Yaratmaq
Architect redaktə edilə bilən hissələri olan strukturlaşdırılmış modellər yaradır. Sculptor personajlar və canlılar kimi üzvi formalar istehsal edir.
Proqramlar və iş axınları üçün 3D yaradılması
Thrixel API vasitəsilə mətn və ya şəkillərdən modellər yaradın, ayrı-ayrı hissələri təmizləyin və aktivləri ixrac edin.
THRIXEL_API_KEY='sk-thrixel-...'
curl --fail-with-body \
https://api.thrixel.com/api/v1/architect/submit \
-H "Authorization: Bearer $THRIXEL_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{"task":"nərdivanlı taxta gözətçi qülləsi"}'
Architect redaktə edilə bilən hissələri olan strukturlaşdırılmış modellər yaradır. Sculptor personajlar və canlılar kimi üzvi formalar istehsal edir.
Mətn ilə redaktə edin, həndəsə və fakturalar əlavə edin, üçbucaqların sayını azaldın və ya simvol düzəldin.
Oyun mühərrikləri, veb təcrübələri və 3D iş axınları üçün GLB, FBX, OBJ, STL və ya USDZ yükləyin.
Profil > API Açarları altında Thrixel iş sahəsində API açarı yaradın. Onu serverdən və ya skriptdən daşıyıcı nişanı kimi ötürün.
Hər bir təqdimat ID qaytarır. Tamamlanana qədər onun statusunu və ya yayımın gedişatını sorğulayın; yükləməzdən əvvəl uğursuz işləri idarə edin.
Modeli endirmək və ya başqa təkmilləşdirməyə başlamaq üçün tamamlanmış təqdimetmə ID-sindən istifadə edin.
Əməliyyatlar Thrixel Kublarından istifadə edir. Hesabdan istifadə balansı və eyni vaxtda iş limitini bildirir; cari əməliyyat qiymətləri və plan limitləri sənədlərdə mövcuddur.
API sənədləri →MCP server agentləri bu imkanlara qoşur və işin gedişatını və yerli yükləmələri idarə edir.
MCP serverini araşdırın →