Thrixel API

3D generavimas programoms ir apdorojimo sekoms

Generuokite modelius iš teksto ar vaizdų, tobulinkite atskiras dalis ir eksportuokite išteklius per Thrixel API.

Sukurti modelį
THRIXEL_API_KEY='sk-thrixel-...'

curl --fail-with-body \
  https://api.thrixel.com/api/v1/architect/submit \
  -H "Authorization: Bearer $THRIXEL_API_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"task":"medinis sargybos bokštas su kopėčiomis"}'
POST /api/v1/architect/submit

API galimybės

Generavimas

Architect kuria struktūruotus modelius su redaguojamomis dalimis. Sculptor kuria organines formas, pavyzdžiui, veikėjus ir būtybes.

Tobulinimas

Redaguokite tekstu, pridėkite geometrijos ir tekstūrų, mažinkite trikampių skaičių arba sukurkite veikėjo skeletą.

Eksportas

Atsisiųskite GLB, FBX, OBJ, STL arba USDZ žaidimų varikliams, žiniatinklio patirtims ir 3D darbo eigoms.

Kaip tai veikia

  1. Autentifikavimas

    Sukurkite API raktą Thrixel darbo srityje, skiltyje Profile > API Keys. Siųskite jį kaip Bearer prieigos raktą iš serverio ar scenarijaus.

  2. Užduoties sekimas

    Kiekviena pateiktis grąžina ID. Periodiškai tikrinkite būseną arba gaukite eigą srautu iki pabaigos; prieš atsisiųsdami apdorokite nepavykusias užduotis.

  3. Rezultato atsisiuntimas

    Naudokite užbaigtos pateikties ID modeliui atsisiųsti arba kitam tobulinimui pradėti.

GET /api/v1/{submission_id}/info
GET /api/v1/{submission_id}/download?format=glb

Naudojimas ir prieiga

Operacijos naudoja Thrixel Cubes. Paskyros naudojimo duomenys rodo likutį ir vienalaikių užduočių ribą; dabartinės kainos ir planų ribos pateiktos dokumentacijoje.

API dokumentacija →

Thrixel programavimo agentams

MCP serveris sujungia agentus su šiomis galimybėmis ir valdo užduočių eigą bei vietinius atsisiuntimus.

Susipažinti su MCP serveriu →