Thrixel API

Uygulamalar ve işlem hatları için 3B üretim

Thrixel API üzerinden metin veya görüntülerden modeller üretin, tek tek parçaları iyileştirin ve varlıkları dışa aktarın.

Model oluşturun
THRIXEL_API_KEY='sk-thrixel-...'

curl --fail-with-body \
  https://api.thrixel.com/api/v1/architect/submit \
  -H "Authorization: Bearer $THRIXEL_API_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"task":"merdivenli ahşap bir gözetleme kulesi"}'
POST /api/v1/architect/submit

API özellikleri

Üretim

Architect, düzenlenebilir parçalardan oluşan yapılandırılmış modeller oluşturur. Sculptor, karakterler ve yaratıklar gibi organik biçimler üretir.

İyileştirme

Metinle düzenleyin, geometri ve doku ekleyin, üçgen sayısını azaltın veya bir karaktere iskelet kurun.

Dışa aktarma

Oyun motorları, web deneyimleri ve 3B iş akışları için GLB, FBX, OBJ, STL veya USDZ indirin.

Nasıl çalışır

  1. Kimlik doğrulama

    Thrixel çalışma alanında Profile > API Keys bölümünden bir API anahtarı oluşturun. Bir sunucu veya betikten Bearer belirteci olarak iletin.

  2. İşi takip edin

    Her gönderim bir ID döndürür. Tamamlanana kadar durumu sorgulayın veya ilerlemeyi akışla alın; indirmeden önce başarısız işleri ele alın.

  3. Sonucu indirin

    Bir modeli indirmek veya yeni bir iyileştirme başlatmak için tamamlanan gönderimin ID’sini kullanın.

GET /api/v1/{submission_id}/info
GET /api/v1/{submission_id}/download?format=glb

Kullanım ve erişim

İşlemler Thrixel Cubes tüketir. Hesap kullanımı bakiyeyi ve eşzamanlı iş sınırını gösterir; güncel işlem fiyatları ve plan sınırları belgelerde bulunur.

API belgeleri →

Kodlama ajanları için Thrixel

MCP sunucusu ajanları bu özelliklere bağlar ve iş ilerlemesiyle yerel indirmeleri yönetir.

MCP sunucusunu keşfedin →