Thrixel API

앱과 파이프라인을 위한 3D 생성

Thrixel API로 텍스트나 이미지에서 모델을 생성하고, 개별 부품을 다듬고, 에셋을 내보낼 수 있습니다.

모델 만들기
THRIXEL_API_KEY='sk-thrixel-...'

curl --fail-with-body \
  https://api.thrixel.com/api/v1/architect/submit \
  -H "Authorization: Bearer $THRIXEL_API_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"task":"사다리가 있는 나무 망루"}'
POST /api/v1/architect/submit

API 기능

생성

Architect는 편집 가능한 부품으로 구성된 구조화된 모델을 만듭니다. Sculptor는 캐릭터나 생물 같은 유기적인 형태를 생성합니다.

다듬기

텍스트로 편집하고, 지오메트리와 텍스처를 추가하고, 삼각형 수를 줄이거나 캐릭터를 리깅할 수 있습니다.

내보내기

게임 엔진, 웹 경험, 3D 워크플로를 위한 GLB, FBX, OBJ, STL 또는 USDZ를 다운로드합니다.

작동 방식

  1. 인증

    Thrixel 작업 공간의 Profile > API Keys에서 API 키를 만듭니다. 서버나 스크립트에서 Bearer 토큰으로 전달합니다.

  2. 작업 추적

    각 제출은 ID를 반환합니다. 완료될 때까지 상태를 폴링하거나 진행 상황을 스트리밍으로 받고, 다운로드 전에 실패한 작업을 처리합니다.

  3. 결과 다운로드

    완료된 제출의 ID로 모델을 다운로드하거나 추가 수정을 시작합니다.

GET /api/v1/{submission_id}/info
GET /api/v1/{submission_id}/download?format=glb

사용량 및 접근

작업에는 Thrixel Cubes가 사용됩니다. 계정 사용량에서 잔액과 동시 작업 한도를 확인할 수 있으며, 현재 작업 가격과 요금제 한도는 문서에 나와 있습니다.

API 문서 →

코딩 에이전트를 위한 Thrixel

MCP 서버는 에이전트를 이러한 기능에 연결하고 작업 진행 상황과 로컬 다운로드를 처리합니다.

MCP 서버 살펴보기 →