Thrixel API

การสร้าง 3D สำหรับแอปและไปป์ไลน์

สร้างโมเดลจากข้อความหรือภาพ ปรับแต่งชิ้นส่วนแต่ละชิ้น และส่งออกแอสเซ็ตผ่าน Thrixel API

สร้างโมเดล
THRIXEL_API_KEY='sk-thrixel-...'

curl --fail-with-body \
  https://api.thrixel.com/api/v1/architect/submit \
  -H "Authorization: Bearer $THRIXEL_API_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"task":"หอสังเกตการณ์ไม้พร้อมบันได"}'
POST /api/v1/architect/submit

ความสามารถของ API

สร้าง

Architect สร้างโมเดลที่มีโครงสร้างพร้อมชิ้นส่วนที่แก้ไขได้ Sculptor สร้างรูปทรงอินทรีย์ เช่น ตัวละครและสิ่งมีชีวิต

ปรับแต่ง

แก้ไขด้วยข้อความ เพิ่มเรขาคณิตและเท็กซ์เจอร์ ลดจำนวนสามเหลี่ยม หรือสร้างริกให้ตัวละคร

ส่งออก

ดาวน์โหลด GLB, FBX, OBJ, STL หรือ USDZ สำหรับเอนจินเกม ประสบการณ์บนเว็บ และเวิร์กโฟลว์ 3D

วิธีการทำงาน

  1. ยืนยันตัวตน

    สร้างคีย์ API ในพื้นที่ทำงาน Thrixel ที่ Profile > API Keys แล้วส่งเป็นโทเค็น Bearer จากเซิร์ฟเวอร์หรือสคริปต์

  2. ติดตามงาน

    การส่งคำขอแต่ละครั้งจะคืนค่า ID ตรวจสอบสถานะเป็นระยะหรือรับความคืบหน้าแบบสตรีมจนเสร็จ และจัดการงานที่ล้มเหลวก่อนดาวน์โหลด

  3. ดาวน์โหลดผลลัพธ์

    ใช้ ID ของคำขอที่เสร็จสมบูรณ์เพื่อดาวน์โหลดโมเดลหรือเริ่มปรับแต่งเพิ่มเติม

GET /api/v1/{submission_id}/info
GET /api/v1/{submission_id}/download?format=glb

การใช้งานและการเข้าถึง

การดำเนินการใช้ Thrixel Cubes ข้อมูลการใช้งานบัญชีแสดงยอดคงเหลือและขีดจำกัดงานพร้อมกัน ราคาการดำเนินการและขีดจำกัดแผนปัจจุบันอยู่ในเอกสาร

เอกสาร API →

Thrixel สำหรับเอเจนต์เขียนโค้ด

เซิร์ฟเวอร์ MCP เชื่อมต่อเอเจนต์กับความสามารถเหล่านี้ และจัดการความคืบหน้าของงานกับการดาวน์โหลดลงเครื่อง

สำรวจเซิร์ฟเวอร์ MCP →