ฟีเจอร์
Architect
สร้างแบบจำลองจากคำอธิบายข้อความหรือรูปภาพอ้างอิง แต่ละส่วน เช่น ล้อ ประตู หรือใบเรือ เป็นชิ้นส่วนที่มีชื่อแยกกัน ซึ่งสามารถเคลื่อนย้ายหรือเคลื่อนไหวได้ด้วยตัวเอง
ชิ้นส่วนที่แก้ไขได้
รุ่น Architect ของ Thrixel มีลำดับชั้นของชิ้นส่วน ตู้สามารถมีประตู ชั้นวาง และวัตถุแยกกัน รถเข็นสามารถมีตัวถังและล้อแยกได้ ซึ่งคล้ายกับเลเยอร์ในโปรแกรมแก้ไขรูปภาพ โดยแต่ละส่วนเป็นตัวแทนของชิ้นส่วนของวัตถุ 3 มิติ เอาต์พุตแบบเมชเดี่ยวของ Sculptor มีจุดประสงค์ที่แตกต่างกัน และไม่ได้จัดเตรียมลำดับชั้นของส่วนเดียวกันนั้น
จากภาพอ้างอิงสู่โมเดล
เริ่มจากข้อความหรือภาพอ้างอิงสูงสุดหกภาพ หลังสร้างเสร็จสามารถแก้ไขแต่ละชิ้นส่วน ใส่เท็กซ์เจอร์ หรือส่งออกโมเดลได้
พร็อพแบบโต้ตอบและแอสเซ็ตสำหรับการจำลอง
ชิ้นส่วนที่แยกจากกันมีความสำคัญเมื่อแอสเซ็ต 3D ต้องทำมากกว่าการตั้งอยู่ในฉาก ประตู ล้อ ลิ้นชัก และส่วนประกอบอื่น ๆ สามารถจัดการแยกกันเพื่อการโต้ตอบ แอนิเมชัน หรือการเปลี่ยนแปลงแบบได้
Architect เหมาะกับเฟอร์นิเจอร์ ยานพาหนะ อาคาร และพร็อพเชิงกลสำหรับเกมและการจำลอง โครงสร้างลำดับชั้นที่มีชื่อช่วยให้เชื่อมส่วนประกอบแต่ละชิ้นเข้ากับพฤติกรรมในเอนจินเกมหรือสภาพแวดล้อมการจำลองได้