תכונות

Architect

בונה מודל מתיאור טקסט או תמונות התייחסות. כל חלק, כמו גלגל, דלת או מפרש, הוא חלק בשם נפרד שניתן להזיז או להנפשה בעצמו.

למודלים של Architect יש חלקים נפרדים וניתנים לעריכה, המאורגנים בהיררכיה.

חלקים הניתנים לעריכה

לדגמי Architect של Thrixel יש היררכיה חלקית. ארון יכול להכיל דלתות נפרדות, מדפים וחפצים; לעגלה יכולה להיות גוף וגלגלים בודדים. זה דומה לשכבות בעורך תמונות, כאשר כל חלק מייצג חלק מהאובייקט התלת-ממדי. הפלט החד-רשת של Sculptor משרת מטרה אחרת ואינו מספק את אותה היררכיית חלקים.

מרפרנס למודל

מתחילים בטקסט או בעד שש תמונות רפרנס. לאחר היצירה אפשר לערוך חלקים נפרדים, להחיל טקסטורות או לייצא את המודל.

אביזרים אינטראקטיביים ונכסים לסימולציה

חלקים נפרדים חשובים כאשר נכס תלת־ממד צריך לעשות יותר מלעמוד בסצנה. דלתות, גלגלים, מגירות ורכיבים אחרים ניתנים לטיפול בנפרד לצורך אינטראקציה, אנימציה או שינויי עיצוב.

Architect מתאים לרהיטים, כלי רכב, מבנים ואביזרים מכניים למשחקים ולסימולציות. ההיררכיה עם שמות החלקים מספקת מבנה לחיבור רכיבים בודדים להתנהגויות במנוע משחק או בסביבת סימולציה.