תכונות

עריכה

משנה חלקים ספציפיים של מודל מהוראה טקסט ומשאיר את כל השאר כפי שהיה.

כלי העריכה משנה מודלים או חלקים נבחרים לפי הוראות טקסט.

חלקים הניתנים לעריכה

לדגמי Architect של Thrixel יש היררכיה חלקית. ארון יכול להכיל דלתות נפרדות, מדפים וחפצים; לעגלה יכולה להיות גוף וגלגלים בודדים. זה דומה לשכבות בעורך תמונות, כאשר כל חלק מייצג חלק מהאובייקט התלת-ממדי. הפלט החד-רשת של Sculptor משרת מטרה אחרת ואינו מספק את אותה היררכיית חלקים.

עריכות ממוקדות

מתארים שינוי במודל כולו או בוחרים חלקים בעלי שם לעריכה. חלקים מחוץ לטווח העריכה הממוקדת נשארים ללא שינוי. עריכות לפי חלקים עובדות בצורה הטובה ביותר במודלי Architect.

וריאציות של נכסי תלת־ממד קיימים

עיצוב נכס נמשך לעיתים קרובות אחרי היצירה הראשונה. Edit מאפשר לשנות פרופורציות, רכיבים וצורה כללית באמצעות הוראות טקסט, לצורך שיפור אביזרי משחק או פיתוח וריאציות של מודל קיים.

בחירת חלקים מגדירה את היקף השינויים. דלת, גג או גלגל יכולים להיות מוקד השינוי, בעוד שאר מודל ה-Architect נשאר ללא שינוי.