תכונות

Detailer

הוספת פרטים גאומטריים וטקסטורות PBR למודל קיים, בהנחיית פרומפט או תמונת רפרנס.

Detailer מוסיף פרטים גאומטריים וטקסטורות למודלים קיימים.

גאומטריה ופרטי משטח

Detailer בונה מחדש את הרשת ועשוי לשנות את הצללית שלה. הוא מתאים לנושאים אורגניים ופיסוליים כגון יצורים, בד, צמחים וסלעים.

שמירה על הצורה

יש להשתמש ב־Texturer כאשר הגאומטריה ושמות החלקים חייבים להישאר ללא שינוי. יש להשתמש ב־Remesh כשהמטרה היא להפחית את מספר המשולשים.

מצורה בסיסית לנכס מפורט

Detailer מתאים למודלים שצורתם הכללית כבר נקבעה אך הגאומטריה שלהם זקוקה לפירוט נוסף. קפלי בד, משטחי סלע לא אחידים ומאפיינים פיסוליים הם דוגמאות לפרטים המתווספים לרשת עצמה.

הדבר מועיל לנכסי משחק אורגניים, אביזרי סביבה ורינדורים מקרוב. לאחר הוספת הפרטים, Remesh יכול להפחית את מספר המשולשים לסצנות עם תקציבי גאומטריה מצומצמים יותר.