Recursos

Detailer

Adicione detalhes geométricos e texturas PBR a um modelo existente, guiados por um prompt ou imagem de referência.

Detailer adiciona detalhes geométricos e texturas aos modelos existentes.

Geometria e Detalhes de Superfície

Detailer reconstrói a malha e pode alterar sua silhueta. É adequado para formas orgânicas e esculturais, como criaturas, tecidos, plantas e rochas.

Preservação da Forma

Use Texturer quando a geometria e os nomes das peças precisarem permanecer intactos. Use Remesh quando o objetivo for uma contagem menor de triângulos.

Da forma básica ao asset detalhado

O Detailer é indicado para modelos cuja forma geral já está definida, mas cuja geometria precisa de mais definição. Dobras de tecido, superfícies rochosas irregulares e características esculturais são exemplos de detalhes que contribuem para a própria malha.

Isso é útil para assets orgânicos de jogos, objetos de cenário e renderizações em close. Após o detalhamento, o Remesh pode reduzir a quantidade de triângulos para cenas com limites de geometria mais restritos.