Можливості

Detailer

Додавайте геометричні деталі й PBR-текстури до наявної моделі за промптом або референсним зображенням.

Detailer додає геометричні деталі й текстури до наявних моделей.

Геометрія та деталі поверхні

Detailer перебудовує сітку й може змінювати її силует. Він підходить для органічних і скульптурних об’єктів: істот, тканини, рослин і каміння.

Збереження форми

Використовуйте Texturer, коли геометрія та назви деталей мають залишитися незмінними. Використовуйте Remesh, коли мета полягає в зменшенні кількості трикутників.

Від базової форми до детального асета

Detailer підходить для моделей, загальну форму яких уже визначено, але геометрія потребує більшої деталізації. Складки тканини, нерівні кам'яні поверхні та скульптурні елементи є прикладами деталей, що додаються до самої сітки.

Це корисно для органічних ігрових асетів, предметів оточення та рендерів крупним планом. Після деталізації Remesh може зменшити кількість трикутників для сцен із суворішими обмеженнями геометрії.