Можливості

Джерела проєкту

Прикріплює текстові файли до проєкту. Кожна генерація в цьому проєкті використовує їх як спільний контекст.

П’ять асетів, згенерованих за простими запитами, дотримуються палітри, заданої у Style.md проєкту.

Спільний контекст проєкту

Проєкт може містити файли Markdown або звичайного тексту (розміром до 64 KB кожен, до 256 KB на проєкт). Їхній текст надсилається з кожною новою генерацією в проєкті, тож сталі параметри, як-от палітра, бюджет трикутників, правила іменування чи реальні розміри, записуються один раз, а не повторюються в кожному запиті.

Правила стилю

Style.md може задавати кольори, матеріали й оздоблення для цілого набору. У наведеному прикладі п’ять запитів, у яких неон не згадано жодного разу, дають асети з матовими темними корпусами та світним неоном у кольорах із файлу: пурпуровому #FF2E88 і блакитному #22E4FF. Змінене джерело застосовується до генерацій, створених після зміни.

Узгоджені набори асетів

Ігрові предмети, набори оточення й лінійки продуктів залежать від того, чи пасує кожен елемент до решти. Джерела проєкту зберігають палітру, масштаб і правила іменування для набору, і кожен асет, згенерований у проєкті, спирається на той самий текст.

Джерела можна додати в застосунку, через API або за допомогою агента для програмування через MCP-сервер Thrixel. Кожен файл перевіряється під час завантаження і починає діяти після того, як його позначено як застосований.