Можливості
Джерела проєкту
Прикріплює текстові файли до проєкту. Кожна генерація в цьому проєкті використовує їх як спільний контекст.
Спільний контекст проєкту
Проєкт може містити файли Markdown або звичайного тексту (розміром до 64 KB кожен, до 256 KB на проєкт). Їхній текст надсилається з кожною новою генерацією в проєкті, тож сталі параметри, як-от палітра, бюджет трикутників, правила іменування чи реальні розміри, записуються один раз, а не повторюються в кожному запиті.
Правила стилю
Style.md може задавати кольори, матеріали й оздоблення для цілого набору. У наведеному прикладі п’ять запитів, у яких неон не згадано жодного разу, дають асети з матовими темними корпусами та світним неоном у кольорах із файлу: пурпуровому #FF2E88 і блакитному #22E4FF. Змінене джерело застосовується до генерацій, створених після зміни.
Узгоджені набори асетів
Ігрові предмети, набори оточення й лінійки продуктів залежать від того, чи пасує кожен елемент до решти. Джерела проєкту зберігають палітру, масштаб і правила іменування для набору, і кожен асет, згенерований у проєкті, спирається на той самий текст.
Джерела можна додати в застосунку, через API або за допомогою агента для програмування через MCP-сервер Thrixel. Кожен файл перевіряється під час завантаження і починає діяти після того, як його позначено як застосований.