Funkcje

Źródła Projektu

Dołącza pliki tekstowe do projektu. Każde generowanie w tym projekcie odczytuje je jako wspólny kontekst.

Pięć zasobów wygenerowanych z prostych promptów stosuje paletę określoną w pliku Style.md projektu.

Wspólny Kontekst Projektu

Projekt może zawierać pliki Markdown lub zwykłe pliki tekstowe (do 64 KB każdy, do 256 KB na projekt). Ich treść jest przesyłana z każdym nowym generowaniem w projekcie, dzięki czemu stałe, takie jak paleta kolorów, budżet trójkątów, konwencje nazewnictwa czy rzeczywiste wymiary, zapisuje się raz, zamiast powtarzać je w każdym prompcie.

Reguły Stylu

Plik Style.md może określać kolory, materiały i wykończenia dla całego zestawu. W pokazanym przykładzie pięć promptów, w których neon w ogóle się nie pojawia, daje zasoby z matowymi ciemnymi korpusami i świecącym neonem w kolorach z pliku: magenta #FF2E88 i cyjan #22E4FF. Zmienione źródło obowiązuje dla generowań wykonanych po zmianie.

Spójne zestawy zasobów

Rekwizyty do gier, zestawy elementów otoczenia i linie produktów wymagają, aby wszystkie elementy do siebie pasowały. Źródła projektu przechowują paletę, skalę i reguły nazewnictwa zestawu, a każdy zasób wygenerowany w projekcie stosuje się do tego samego tekstu.

Źródła można dodawać w aplikacji, przez API lub za pomocą agenta programującego przez serwer MCP Thrixel. Każdy plik jest sprawdzany podczas przesyłania i zaczyna działać po oznaczeniu go jako zastosowany.