Funkcje
Źródła Projektu
Dołącza pliki tekstowe do projektu. Każde generowanie w tym projekcie odczytuje je jako wspólny kontekst.
Wspólny Kontekst Projektu
Projekt może zawierać pliki Markdown lub zwykłe pliki tekstowe (do 64 KB każdy, do 256 KB na projekt). Ich treść jest przesyłana z każdym nowym generowaniem w projekcie, dzięki czemu stałe, takie jak paleta kolorów, budżet trójkątów, konwencje nazewnictwa czy rzeczywiste wymiary, zapisuje się raz, zamiast powtarzać je w każdym prompcie.
Reguły Stylu
Plik Style.md może określać kolory, materiały i wykończenia dla całego zestawu. W pokazanym przykładzie pięć promptów, w których neon w ogóle się nie pojawia, daje zasoby z matowymi ciemnymi korpusami i świecącym neonem w kolorach z pliku: magenta #FF2E88 i cyjan #22E4FF. Zmienione źródło obowiązuje dla generowań wykonanych po zmianie.
Spójne zestawy zasobów
Rekwizyty do gier, zestawy elementów otoczenia i linie produktów wymagają, aby wszystkie elementy do siebie pasowały. Źródła projektu przechowują paletę, skalę i reguły nazewnictwa zestawu, a każdy zasób wygenerowany w projekcie stosuje się do tego samego tekstu.
Źródła można dodawać w aplikacji, przez API lub za pomocą agenta programującego przez serwer MCP Thrixel. Każdy plik jest sprawdzany podczas przesyłania i zaczyna działać po oznaczeniu go jako zastosowany.