Functies
Projectbronnen
Koppelt tekstbestanden aan een project. Elke generatie in dat project leest ze als gedeelde context.
Gedeelde Projectcontext
Een project kan Markdown- of platte-tekstbestanden (tot 64 KB per bestand, 256 KB per project) bevatten. De tekst wordt met elke nieuwe generatie in het project meegestuurd, zodat vaste gegevens zoals een kleurenpalet, een driehoeksbudget, naamgevingsconventies of werkelijke afmetingen één keer worden vastgelegd in plaats van in elke prompt te worden herhaald.
Stijlregels
Een Style.md kan kleuren, materialen en afwerkingen voor een hele set vastleggen. In het getoonde voorbeeld leveren vijf prompts die neon nergens noemen assets op met matte donkere behuizingen en oplichtend neon in de magenta #FF2E88 en cyaan #22E4FF uit het bestand. Een gewijzigde bron geldt voor generaties die na de wijziging worden gemaakt.
Consistente assetsets
Bij game-objecten, omgevingskits en productlijnen moet elk onderdeel bij de rest passen. Projectbronnen bevatten het palet, de schaal en de naamgevingsregels voor een set, en elke asset die in het project wordt gegenereerd volgt dezelfde tekst.
Bronnen kunnen worden toegevoegd in de app, via de API of door een codeeragent via de Thrixel MCP-server. Elk bestand wordt bij het uploaden gecontroleerd en wordt actief zodra het als toegepast is gemarkeerd.