機能

プロジェクトソース

プロジェクトにテキストファイルを添付します。そのプロジェクト内のすべての生成で、共有コンテキストとして読み込まれます。

シンプルなプロンプトから生成した5つのアセットが、プロジェクトのStyle.mdで指定したパレットに沿っています。

プロジェクト共通のコンテキスト

プロジェクトには、Markdownファイルまたはプレーンテキストファイル(1ファイルあたり最大64 KB、プロジェクト全体で最大256 KBまで)を保存できます。その内容はプロジェクト内の新しい生成のたびに送信されるため、カラーパレット、三角形数の上限、命名規則、実寸などの共通の値は一度書けば済み、プロンプトごとに繰り返す必要がありません。

スタイルのルール

Style.mdでは、セット全体の色、マテリアル、仕上げを指定できます。この例では、ネオンに一切触れていない5つのプロンプトから、マットでダークなボディに、ファイルで指定したマゼンタ #FF2E88 とシアン #22E4FF の発光ネオンを備えたアセットが生成されています。ソースを変更すると、変更後に行われる生成に反映されます。

統一感のあるアセットセット

ゲーム用の小物、環境キット、製品ラインでは、すべてのパーツの統一感が欠かせません。プロジェクトソースにはセットのパレット、スケール、命名ルールが保存され、プロジェクト内で生成されるすべてのアセットが同じテキストに従います。

ソースは、アプリ、API、またはThrixel MCPサーバー経由のコーディングエージェントから追加できます。各ファイルはアップロード時にチェックされ、適用済みとしてマークされると有効になります。