Roblox用 Thrixel

Roblox 用 AI 3D アセット ジェネレーター

コーディングエージェントを使用して Roblox ゲームを構築します。 Claude Code、Codex、または Cursor は、Roblox Studio MCP を通じてゲームを制御します。 Thrixel は AI 3D アセット レイヤーで、テキストまたは参照画像から編集可能なモデルを生成します。

インストール
Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.
Build World 上の GitHub →

Thrixel を使用する理由

Thrixelを使わない場合

  • エージェントがパーツとウェッジのみからモデルを構築する場合、詳細な形状を再現するのは困難です。
  • 手動でジオメトリを記述すると、ゲーム自体に送られるトークンが消費されます。
  • gauntlet loop からのアート フィードバックには、個々のモデル パーツを修正する方法が必要です。

Thrixelを使う場合

  • テキストから 3D Roblox アセットへ: 概要イメージまたは参照イメージからテクスチャ付きの建物、車両、小道具を生成します。
  • モデルは、エージェントがコードを作成している間に並行して生成されます。
  • 帆やドアなどのモデルの個々のパーツは、独自に編集できます。

Roblox Studio サポート

  • 名前付きパーツ

    Thrixel モデルは名前付きの部分に分割され、それぞれが独自の MeshPart として Roblox にインポートされます。スクリプトはパーツを個別に移動できるため、ドアが開いたり、プロペラが回転したりできます。

  • 正しいスケール

    各モデルはプレイヤー キャラクターに対して測定され、スタッドでスケールされます。

  • パフォーマンス

    静的パーツは描画呼び出しを減らすためにマージされ、設定された予算に合わせて三角形の数が減ります。

  • 自動アップロード

    モデルは Roblox Open Cloud を通じてアップロードされ、テクスチャとともに場所に追加されます。モデルが変更されると、そのモデルのみが再度アップロードされます。

  • Rojo 同期

    スクリプトは Luau ファイルとして保存され、Rojo を使用して Studio に同期されるため、git および任意のコード エディターで動作します。

  • プレイテスト

    エージェントはゲームをプレイ モードで実行し、スクリーンショットを撮り、出力ウィンドウでスクリプト エラーをチェックします。

仕組み

Roblox Studio MCP は、エージェントをシーン、スクリプト、およびプレイテストに接続します。 Thrixel MCP サーバー は、3D アセットの生成と編集を提供します。 Build World は両方を調整して、Roblox シーン全体を構築します。

あなた

  • スキルを追加して Studio に接続する
  • ゲームの説明

コーディングエージェント

  • ゲームを計画する
  • Luau スクリプトを書き込みます
  • Roblox Studio MCP を介して Studio を制御
  • レベルにモデルを配置します
  • プレイテストと問題の修正

Thrixel

  • モデルを生成します
  • ディテールとテクスチャを追加します
  • 三角形の数を減らします
  • Thrixel ワークスペースに保存します

完成したゲームは Roblox Studio で開き、そこから公開されます。

始めましょう

1 Build World スキルをコーディングエージェントに追加します。

Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.

2 ゲームについて説明し、エンジンとして Roblox という名前を付けます。

/thrixel:build-world 飛行船や回転する風車を使って、浮遊する空の都市を登るロブロックスでオビーを構築します

すでに Three.js または Unity で作成されたゲームは、同じ Thrixel モデルから Roblox で再構築できます。 Codex、Gemini CLI、およびその他のエージェントのセットアップについては、Build World セットアップ ガイドを参照してください。

ガイドをお読みください: AI を使用して Roblox アセットを生成し、ゲームを構築する方法 (アセット プロンプト、Roblox Studio MCP セットアップ、Claude Code、Codex、Cursor のワークフローなど)。