Thrixel priekš Roblox

AI 3D līdzekļu ģenerators priekš Roblox

Veidojiet Roblox spēles ar savu AI programmēšanas aģentu. Claude Code, Codex vai Cursor kontrolē spēli, izmantojot Roblox Studio MCP. Thrixel ir tā AI 3D līdzekļu slānis, kas ģenerē rediģējamus modeļus no teksta vai atsauces attēliem.

Instalējiet
Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.
Build World uz GitHub →

Kāpēc izmantot Thrixel

Bez Thrixel

  • Ja aģents veido modeļus tikai no detaļām un ķīļiem, detalizētas formas ir grūti reproducēt.
  • Ģeometrijas rakstīšana ar roku iztērē tokenus, kas citādi nonāktu pašā spēlē.
  • Mākslas atsauksmēm no gauntlet loop ir nepieciešams veids, kā pārskatīt atsevišķas modeļa daļas.

Ar Thrixel

  • Roblox 3D resursi no teksta: ģenerējiet teksturētas ēkas, transportlīdzekļus un rekvizītus no apraksta vai parauga attēla.
  • Modeļi ģenerē paralēli, kamēr aģents raksta kodu.
  • Atsevišķas modeļa daļas, piemēram, buras vai durvis, var rediģēt atsevišķi.

Roblox Studio atbalsts

  • Nosauktās daļas

    Thrixel modeļi ir sadalīti nosauktās daļās, un katrs tiek importēts Roblox kā savs MeshPart. Skripti var pārvietot daļas atsevišķi, tāpēc durvis var atvērties un dzenskrūves var griezties.

  • Pareiza skala

    Katrs modelis tiek mērīts pret spēlētāja tēlu un mērogots studs.

  • Veiktspēja

    Statiskās daļas apvieno, lai samazinātu renderēšanas izsaukumu skaitu, un trīsstūru skaitu samazina līdz noteiktajam budžetam.

  • Automātiska augšupielāde

    Modeļi tiek augšupielādēti, izmantojot Roblox Open Cloud, un pievienoti vietai ar to faktūrām. Kad modelis mainās, tikai šis modelis tiek augšupielādēts vēlreiz.

  • Rojo sinhronizācija

    Skripti tiek saglabāti kā Luau faili un sinhronizēti ar Studio ar Rojo, tāpēc tie darbojas ar git un jebkuru koda redaktoru.

  • Spēles testēšana

    Aģents palaiž spēli spēles režīmā, uzņem ekrānuzņēmumus un pārbauda, vai izvades logā nav skripta kļūdu.

Kā tas darbojas

Roblox Studio MCP savieno aģentu ar ainu, skriptiem un spēles testiem. Thrixel MCP serveris nodrošina 3D līdzekļu ģenerēšanu un rediģēšanu. Build World koordinē abas, lai izveidotu visu Roblox ainu.

Tu

  • Pievienojiet prasmi un pievienojiet Studio
  • Aprakstiet spēli

AI programmēšanas aģents

  • Plāno spēli
  • Raksta Luau skriptus
  • Vada Studio, izmantojot Roblox Studio MCP
  • Novieto modeļus līmenī
  • Testē spēli un novērš problēmas

Thrixel

  • Ģenerē modeļus
  • Pievieno detaļas un faktūras
  • Samazina trīsstūru skaitu
  • Saglabā tos Thrixel darbvietā

Pabeigtā spēle tiek atvērta Roblox Studio un tiek publicēta no turienes.

Sāciet darbu

1 Pievienojiet Build World prasmi AI programmēšanas aģentam.

Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.

2 Aprakstiet spēli un nosauciet Roblox kā dzinēju.

/thrixel:build-world izveido Roblox šķēršļu trasi, kas ved augšup cauri peldošai debesu pilsētai ar dirižabļiem un rotējošām vējdzirnavām

Spēles, kas jau ir izgatavotas Three.js vai Unity, var tikt pārbūvētas Roblox no tiem pašiem Thrixel modeļiem. Codex, Gemini CLI un citu aģentu iestatīšana ir sniegta Build World iestatīšanas rokasgrāmatā.

Izlasiet ceļvedi: Kā ģenerēt Roblox 3D resursus ar AI un izveidot spēli, tostarp līdzekļu uzvednes, Roblox Studio MCP iestatīšana un Claude Code, Codex un Cursor darbplūsmas.