Nima uchun Thrixel dan foydalaning
Thrixel holda
- Agar agent faqat qismlar va takozlardan modellar yaratsa, batafsil shakllarni takrorlash qiyin.
- Geometriyani qo'lda yozish, aks holda o'yinga o'tadigan tokenlarni sarflaydi.
- gauntlet loop dan badiiy fikr-mulohazalar alohida model qismlarini qayta ko‘rib chiqish usulini talab qiladi.
Thrixel bilan
- Matndan Roblox uchun 3D resurslar: topshiriq yoki namuna tasviridan teksturali binolar, transport vositalari va sahna buyumlarini yarating.
- Agent kod yozayotganda modellar parallel ravishda ishlab chiqariladi.
- Yelkan yoki eshik kabi modelning alohida qismlarini mustaqil ravishda tahrirlash mumkin.
Roblox Studio qo'llab-quvvatlash
-
Nomlangan qismlar
Thrixel modellari nomlangan qismlarga bo'lingan va har biri Roblox ga o'z MeshPart sifatida import qilinadi. Skriptlar qismlarni alohida harakatlantirishi mumkin, shuning uchun eshiklar ochilishi va pervanellar aylanishi mumkin.
-
To'g'ri o'lchov
Har bir model o'yinchi xarakteriga nisbatan o'lchanadi va studs da o'lchanadi.
-
Ishlash
Statik qismlar chizish chaqiruvlarini kamaytirish uchun birlashtiriladi va belgilangan byudjetga mos keladigan uchburchaklar soni kamayadi.
-
Avtomatik yuklash
Modellar Roblox Open Cloud orqali yuklanadi va ularning teksturalari bilan joyga qo'shiladi. Model o'zgarganda, faqat o'sha model qayta yuklanadi.
-
Rojo sinxronlash
Skriptlar Luau fayllari sifatida saqlanadi va Studio bilan Rojo bilan sinxronlashtiriladi, shuning uchun ular git va istalgan kod muharriri bilan ishlaydi.
-
O'yin sinovi
Agent o'yinni Play rejimida boshqaradi, skrinshotlar oladi va Chiqish oynasida skript xatolarini tekshiradi.
U qanday ishlaydi
Roblox Studio MCP agentni sahnaga, skriptlar va o'yin testlariga ulaydi. Thrixel MCP server 3D resurslarni yaratish va tahrirlashni ta’minlaydi. Build World butun Roblox sahnasini yaratish uchun ikkalasini ham muvofiqlashtiradi.
Siz
- Qobiliyatni qo'shing va Studio ni ulang
- O'yinni tasvirlab bering
AI dasturlash agenti
- O'yinni rejalashtiradi
- Luau skriptlarini yozadi
- Roblox Studio MCP orqali Studio’ni boshqaradi
- Modellarni darajaga qo'yadi
- O'yin sinovlari va muammolarni tuzatadi
Thrixel
- Modellarni yaratadi
- Tafsilot va tekstura qo'shadi
- Uchburchaklar sonini kamaytiradi
- Ularni Thrixel ish maydoniga saqlaydi
Tayyor o'yin Roblox Studio da ochiladi va u erdan nashr etiladi.
Boshlash
1 AI dasturlash agentiga Build World mahoratini qo'shing.
Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.
2 Oʻyinni tavsiflang va dvigatel sifatida Roblox deb nom bering.
/thrixel:build-world Robloxda havo kemalari va aylanayotgan shamol tegirmonlari bilan suzuvchi osmon shahri bo'ylab ko'tariladigan obbi quring
Three.js yoki Unity-da allaqachon yaratilgan o'yinlarni Roblox-da bir xil Thrixel modellaridan qayta tiklash mumkin. Codex, Gemini CLI va boshqa agentlarni sozlash Build World sozlash qo‘llanmasida mavjud.
Qo‘llanmani o‘qing: Qanday qilib sun’iy intellekt yordamida Roblox 3D resurslarini yaratish va o‘yin yaratish, jumladan Claude Code, Codex va Cursor uchun resurslar bo‘yicha maslahatlar, Roblox Studio MCP sozlamalari va ish jarayonlari.