Roblox için Thrixel

Roblox için AI 3D varlık oluşturucu

Kodlama aracınızla Roblox oyunları oluşturun. Claude Code, Codex veya Cursor, oyunu Roblox Studio MCP aracılığıyla kontrol eder. Thrixel, metin veya referans görsellerden düzenlenebilir modeller üreten AI 3D varlık katmanıdır.

Yükle
Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.
GitHub üzerinde Build World →

Neden Thrixel Kullanılmalı?

Thrixel olmadan

  • Bir aracı yalnızca Parçalardan ve takozlardan modeller oluşturduğunda ayrıntılı şekillerin yeniden üretilmesi zordur.
  • Geometriyi elle yazmak, aksi takdirde oyunun kendisine gidecek olan jetonları harcar.
  • gauntlet loop'den gelen sanat geri bildirimi, model parçalarını tek tek revize etmenin bir yolunu gerektiriyor.

Thrixel ile

  • Metinden 3D Roblox varlıkları: Bir açıklamadan veya referans görselden dokulu binalar, araçlar ve sahne nesneleri oluşturun.
  • Aracı kod yazarken modeller paralel olarak oluşturulur.
  • Bir modelin yelken veya kapı gibi ayrı parçaları kendi başlarına düzenlenebilir.

Roblox Studio Desteği

  • Adlandırılmış parçalar

    Thrixel modelleri adlandırılmış parçalara bölünmüştür ve her biri kendi MeshPart'si olarak Roblox'ye aktarılır. Komut dosyaları parçaları ayrı ayrı hareket ettirebilir, böylece kapılar açılabilir ve sahne nesnesiler dönebilir.

  • Doğru ölçek

    Her model, oyuncu karakteriyle karşılaştırılarak ölçülür ve stud biriminde ölçeklendirilir.

  • Performans

    Çizim çağrılarını azaltmak için statik parçalar birleştirilir ve belirlenen bütçeye uyacak şekilde üçgen sayıları azaltılır.

  • Otomatik yükleme

    Modeller Roblox Open Cloud üzerinden yüklenip dokularıyla birlikte mekana eklenmektedir. Bir model değiştiğinde yalnızca o model tekrar yüklenir.

  • Rojo senkronizasyonu

    Komut dosyaları Luau dosyaları olarak kaydedilir ve Rojo ile Studio ile senkronize edilir, böylece git ve herhangi bir kod düzenleyiciyle çalışırlar.

  • Oyun testi

    Aracı, oyunu Oynatma modunda çalıştırır, ekran görüntüleri alır ve Çıkış penceresini komut dosyası hataları açısından kontrol eder.

Nasıl Çalışır?

Roblox Studio MCP, aracıyı sahneye, komut dosyalarına ve oyun testlerine bağlar. Thrixel MCP sunucusu, 3D varlık oluşturma ve düzenleme olanağı sağlar. Build World, tam bir Roblox sahnesi oluşturmak için her ikisini de koordine eder.

Siz

  • Beceriyi ekleyin ve Studio'yi bağlayın
  • Oyunu tanımlayın

Kodlama aracısı

  • Oyunu planlar
  • Luau komut dosyalarını yazar
  • Studio’yu Roblox Studio MCP aracılığıyla kontrol eder
  • Modelleri seviyeye yerleştirir
  • Oyunu test eder ve sorunları düzeltir

Thrixel

  • Modelleri oluşturur
  • Ayrıntı ve dokular ekler
  • Üçgen sayılarını azaltır
  • Bunları Thrixel çalışma alanına kaydeder

Biten oyun Roblox Studio'de açılır ve oradan yayınlanır.

Başlayın

1 Build World becerisini bir kodlama aracısına ekleyin.

Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.

2 Oyunu tanımlayın ve motor olarak Roblox adını verin.

/thrixel:build-world roblox'ta hava gemileri ve dönen yel değirmenleriyle yüzen bir gökyüzü şehrine tırmanan bir obby inşa edin

Zaten Three.js veya Unity'de yapılmış oyunlar, aynı Thrixel modellerinden Roblox'de yeniden oluşturulabilir. Codex, Gemini CLI ve diğer aracıların kurulumu Build World kurulum kılavuzunda yer almaktadır.

Kılavuzu okuyun: Varlık istemleri, Roblox Studio MCP kurulumu ve Claude Code, Codex ve Cursor için iş akışları dahil olmak üzere Yapay zeka ile Roblox varlıkları oluşturma ve oyun oluşturma.