Hvorfor bruge Thrixel
Uden Thrixel
- Når en agent kun bygger modeller af dele og kiler, er detaljerede former svære at gengive.
- At skrive geometri i hånden bruger tokens, der ellers ville gå til selve spillet.
- Kunstfeedback fra en gauntlet loop har brug for en måde at revidere individuelle modeldele.
Med Thrixel
- Tekst til 3D Roblox-aktiver: generer strukturerede bygninger, køretøjer og 3D-sceneobjekter fra et kort eller referencebillede.
- Modeller genererer parallelt, mens agenten skriver kode.
- Individuelle dele af en model, som et sejl eller en dør, kan redigeres på egen hånd.
Roblox Studio Support
-
Navngivne dele
Thrixel-modeller er opdelt i navngivne dele, og hver enkelt importeres til Roblox som sin egen MeshPart. Scripts kan flytte dele separat, så døre kan åbne, og propeller kan dreje.
-
Korrekt skala
Hver model måles i forhold til spillerens karakter og skaleres i studs.
-
Ydeevne
Statiske dele flettes for at reducere trækkald, og trekantsantallet sænkes for at passe til et fastsat budget.
-
Automatisk upload
Modeller uploades gennem Roblox Open Cloud og tilføjes stedet med deres teksturer. Når en model ændres, uploades kun den model igen.
-
Rojo synkronisering
Scripts gemmes som Luau-filer og synkroniseres til Studio med Rojo, så de fungerer med git og enhver kodeeditor.
-
Playtesting
Agenten kører spillet i Play-tilstand, tager skærmbilleder og tjekker outputvinduet for scriptfejl.
Hvordan det virker
Roblox Studio MCP forbinder agenten med scenen, scripts og playtests. Thrixel MCP-serveren leverer generering og redigering af 3D-aktiver. Build World koordinerer begge for at bygge en hel Roblox-scene.
Dig
- Tilføj færdigheden og tilslut Studio
- Beskriv spillet
AI programmeringsagent
- Planlægger spillet
- Skriver Luau scripts
- Styrer Studio til Roblox Studio MCP
- Placerer modeller i niveauet
- Tester spillet og retter problemer
Thrixel
- Genererer modellerne
- Tilføjer detaljer og teksturer
- Reducerer trekanter
- Gemmer dem i Thrixel-arbejdsområdet
Det færdige spil åbner i Roblox Studio og udgives derfra.
Kom i gang
1 Føj Build World-færdigheden til en AI-programmeringsagent.
Install the build-world skill from https://github.com/thrixel/build-world and follow the setup instructions in that repo.
2 Beskriv spillet og navngiv Roblox som motoren.
/thrixel:build-world byg en obby i roblox, der klatrer gennem en flydende himmelby med luftskibe og snurrende vindmøller
Spil, der allerede er lavet i Three.js eller Unity kan genopbygges i Roblox fra de samme Thrixel-modeller. Opsætning af Codex, Gemini CLI og andre agenter er i Build World opsætningsvejledningen.
Læs vejledningen: Sådan genererer du Roblox-aktiver med AI og bygger et spil, inklusive aktivprompter, Roblox Studio MCP-opsætning og arbejdsgange for Claude Code, Codex og Cursor.