Funktioner

Detailer

Tilføj geometriske detaljer og PBR-teksturer til en eksisterende model, styret af en prompt eller et referencebillede.

Detailer tilføjer geometriske detaljer og teksturer til eksisterende modeller.

Geometri og Overfladedetaljer

Detailer genopbygger meshet og kan ændre dets silhuet. Det passer til organiske og skulpturelle emner som væsner, stof, planter og sten.

Bevar Formen

Brug Texturer, når geometrien og delenes navne skal forblive intakte. Brug Remesh, når målet er færre trekanter.

Fra grundform til detaljeret asset

Detailer egner sig til modeller, hvis overordnede form er fastlagt, men hvis geometri kræver mere definition. Stoffolder, ujævne klippeoverflader og skulpturelle træk er eksempler på detaljer, der bidrager til selve meshet.

Det er nyttigt til organiske spilassets, miljøobjekter og nærbilledrenderinger. Efter detaljering kan Remesh reducere trekantantallet til scener med strammere geometribudgetter.