Funkcje

Detailer

Dodaj detale geometryczne i tekstury PBR do istniejącego modelu na podstawie promptu lub obrazu referencyjnego.

Detailer dodaje detale geometryczne i tekstury do istniejących modeli.

Geometria i Detale Powierzchni

Detailer przebudowuje siatkę i może zmienić jej sylwetkę. Nadaje się do form organicznych i rzeźbiarskich, takich jak stworzenia, tkaniny, rośliny i skały.

Zachowanie Kształtu

Użyj Texturer, gdy geometria i nazwy części muszą pozostać nienaruszone. Użyj Remesh, gdy celem jest mniejsza liczba trójkątów.

Od podstawowej formy do szczegółowego zasobu

Detailer nadaje się do modeli, których ogólna forma jest ustalona, ale geometria wymaga większej szczegółowości. Fałdy tkanin, nierówne powierzchnie skał i rzeźbiarskie elementy to przykłady detali, które wzbogacają samą siatkę.

To przydatne dla organicznych zasobów gier, rekwizytów otoczenia i renderów z bliska. Po dodaniu detali Remesh może zmniejszyć liczbę trójkątów dla scen o bardziej ograniczonym budżecie geometrii.