Ciri

Detailer

Tambahkan butiran geometri dan tekstur PBR pada model sedia ada, berpandukan prom atau imej rujukan.

Detailer menambahkan butiran geometri dan tekstur pada model sedia ada.

Geometri dan Butiran Permukaan

Detailer membina semula mesh dan boleh mengubah siluetnya. Ia sesuai untuk subjek organik dan arca seperti makhluk, kain, tumbuhan dan batu.

Mengekalkan Bentuk

Gunakan Texturer apabila geometri dan nama bahagian mesti kekal utuh. Gunakan Remesh apabila matlamatnya ialah bilangan segi tiga yang lebih rendah.

Daripada Bentuk Asas kepada Aset Terperinci

Detailer sesuai untuk model yang bentuk umumnya sudah ditetapkan tetapi geometrinya memerlukan lebih perincian. Lipatan kain, permukaan batu yang tidak rata dan ciri arca ialah contoh butiran yang menyumbang kepada mesh itu sendiri.

Ini berguna untuk aset permainan organik, objek persekitaran dan render jarak dekat. Selepas perincian, Remesh boleh mengurangkan bilangan segi tiga untuk adegan dengan bajet geometri lebih ketat.