Funktioner
Detailer
Lägg till geometriska detaljer och PBR-texturer i en befintlig modell med hjälp av en prompt eller referensbild.
Geometri och Ytdetaljer
Detailer bygger om meshen och kan ändra dess silhuett. Det passar organiska och skulpturala motiv som varelser, tyg, växter och stenar.
Bevara Formen
Använd Texturer när geometrin och delarnas namn måste förbli intakta. Använd Remesh när målet är ett lägre antal trianglar.
Från grundform till detaljerad tillgång
Detailer passar modeller vars övergripande form är fastställd men vars geometri behöver mer definition. Tygveck, ojämna stenytor och skulpturala drag är exempel på detaljer som blir en del av själva meshen.
Det är användbart för organiska speltillgångar, miljöföremål och närbildsrenderingar. Efter detaljeringen kan Remesh minska triangelantalet för scener med snävare geometribudgetar.