Funktioner

Detailer

Lägg till geometriska detaljer och PBR-texturer i en befintlig modell med hjälp av en prompt eller referensbild.

Detailer lägger till geometriska detaljer och texturer i befintliga modeller.

Geometri och Ytdetaljer

Detailer bygger om meshen och kan ändra dess silhuett. Det passar organiska och skulpturala motiv som varelser, tyg, växter och stenar.

Bevara Formen

Använd Texturer när geometrin och delarnas namn måste förbli intakta. Använd Remesh när målet är ett lägre antal trianglar.

Från grundform till detaljerad tillgång

Detailer passar modeller vars övergripande form är fastställd men vars geometri behöver mer definition. Tygveck, ojämna stenytor och skulpturala drag är exempel på detaljer som blir en del av själva meshen.

Det är användbart för organiska speltillgångar, miljöföremål och närbildsrenderingar. Efter detaljeringen kan Remesh minska triangelantalet för scener med snävare geometribudgetar.