Karaktärsriggning med AI i Thrixel

Skelett och skinnvikter för posering och animering. Fungerar bäst med karaktärer, varelser och robotar.

Mål för riggning

  • Mixamo
  • Unity
  • Unreal

Välj Mixamo, Unity eller Unreal när en modell riggas. Thrixel sköter riggningen med AI.

Rigga en modell
En 3D-karaktär med riggens ben synliga.

Riggade karaktärer i rörelse

Riggade hästar och ryttare i ett hinderloppsspel.