Rigging χαρακτήρων με AI στο Thrixel
Σκελετός και βάρη skinning για πόζες και κίνηση. Ιδανικό για χαρακτήρες, πλάσματα και ρομπότ.
Στόχοι rigging
- Mixamo
- Unity
- Unreal
Επιλέξτε Mixamo, Unity ή Unreal κατά τη δημιουργία rig για ένα μοντέλο. Το Thrixel αναλαμβάνει το rigging με AI.