მახასიათებლები
ჩონჩხის გამართვა
ჩონჩხი და კანის წონა პოზირებისა და ანიმაციისთვის. საუკეთესოდ მუშაობს გმირებზე, არსებებზე და რობოტებზე.
პოზირება და ანიმაცია
ჩონჩხის დაყენება დასრულებულ მოდელს ამატებს ჩონჩხს და კანის წონას. GLB და FBX ექსპორტი გადააქვს ანიმაციურ ინსტრუმენტებსა და თამაშის ძრავებში.
ჩონჩხის გამართვის სამიზნეები
ჰუმანოიდური აპარატები მხარს უჭერს Mixamo, Unity და Unreal Engine ძვლის სახელებს.
გაყალბებული 3D აქტივების აპლიკაციები
აპარატი აკავშირებს მოდელის ზედაპირს ჩონჩხთან, რათა მისი სხეული და კიდურები ერთად იყოს პოზირებული. გაყალბებული პერსონაჟები და არსებები სასარგებლოა თამაშის პროტოტიპებისთვის, ანიმაციური სცენებისა და 3D ინტერაქტიული გამოცდილებისთვის.
Thrixel აწვდის ჩონჩხს და კანის წონას; შემდეგ ანიმაცია შეიძლება იყოს ავტორიზებული ან გამოყენებული იყოს თავსებადი ინსტრუმენტებით. GLB და FBX ექსპორტი მხარს უჭერს ამ გადაცემას სამუშაო პროცესებზე Blender, Unity და Unreal Engine.