გენერირება
Sculpt წარმოქმნის ტექსტურირებული ბადეს. შექმნის ძრავა ინახავს ნაწილებს ცალკეულ, რედაქტირებად კვანძებად. თითოეული ბრძანება ელოდება დასრულებას და ინახავს საბოლოო მოდელს.
3D შექმნა ტერმინალიდან
შექმენით მოდელები ტექსტიდან ან სურათებიდან, შეინახეთ ფაილები ადგილობრივად და ავტომატიზირებდით აქტივების სამუშაო პროცესებს Thrixel CLI-ით.
thrixel make 'ხის საგუშაგო კოშკი კიბით' \
--engine create \
--tris 5000 \
-o watchtower.glb
Sculpt წარმოქმნის ტექსტურირებული ბადეს. შექმნის ძრავა ინახავს ნაწილებს ცალკეულ, რედაქტირებად კვანძებად. თითოეული ბრძანება ელოდება დასრულებას და ინახავს საბოლოო მოდელს.
ჩამოტვირთეთ GLB, FBX, OBJ, STL ან USDZ თამაშის ძრავებისთვის, ვებ გამოცდილებისთვის და 3D სამუშაო პროცესებისთვის.
JSON გამომავალი, ცალკეული პროგრესის ჟურნალი და გასასვლელი კოდები მხარს უჭერს ავტომატიზაციას. CI-ში, ავტორიზაცია THRIXEL_API_KEY-ით. გაუშვით ინდივიდუალური ხელსაწყოები ტრიქსელის გაშვებით.
მოითხოვს UV. CLI იგზავნება thrixel-mcp პაკეტში MCP სერვერთან ერთად.
uv tool install thrixel-mcp
გაუშვით thrixel შესვლა, გახსენით ბმული, გადაამოწმეთ კოდი და დაადასტურეთ. CLI და MCP სერვერები იზიარებენ შენახულ რწმუნებათა სიგელებს.
thrixel login
გამოიყენეთ --dry-run დაგეგმილი ნაბიჯებისა და სავარაუდო კუბების სანახავად სამუშაოს გაგზავნამდე. შეამოწმეთ ბალანსი ტრიქსელის ბალანსით.
thrixel make 'ხის საგუშაგო კოშკი კიბით' --engine create --dry-run
MCP სერვერი ავლენს იგივე ინსტრუმენტებს კოდირების აგენტებს. API მხარს უჭერს პირდაპირ ინტეგრაციას აპებსა და სერვისებში.