Generar
Sculpt genera una malla texturizada. El motor create mantiene las piezas como nodos separados y editables. Cada comando espera a que termine el proceso y guarda el modelo final.
Generación 3D desde el Terminal
Genera modelos a partir de texto o imágenes, guarda archivos localmente y automatiza flujos de recursos con la CLI de Thrixel.
thrixel make 'una torre de vigilancia de madera con una escalera' \
--engine create \
--tris 5000 \
-o watchtower.glb
Sculpt genera una malla texturizada. El motor create mantiene las piezas como nodos separados y editables. Cada comando espera a que termine el proceso y guarda el modelo final.
Descarga GLB, FBX, OBJ, STL o USDZ para motores de juegos, experiencias web y flujos de trabajo 3D.
La salida JSON, los registros de progreso separados y los códigos de salida permiten la automatización. En CI, la autenticación usa THRIXEL_API_KEY. Los comandos thrixel run ejecutan herramientas individuales.
Requiere uv. La CLI se distribuye en el paquete thrixel-mcp junto con el servidor MCP.
uv tool install thrixel-mcp
Ejecuta thrixel login, abre el enlace, verifica el código y aprueba. La CLI y el servidor MCP comparten las credenciales guardadas.
thrixel login
Usa --dry-run para ver los pasos previstos y los Cubes estimados antes de enviar un trabajo. Consulta el saldo con thrixel balance.
thrixel make 'una torre de vigilancia de madera con una escalera' --engine create --dry-run
El servidor MCP ofrece las mismas herramientas a los agentes de programación. La API permite la integración directa en aplicaciones y servicios.