生成
Sculpt 生成带纹理的网格。create 引擎将部件保留为独立、可编辑的节点。每条命令都会等待处理完成并保存最终模型。
Sculpt 生成带纹理的网格。create 引擎将部件保留为独立、可编辑的节点。每条命令都会等待处理完成并保存最终模型。
下载 GLB、FBX、OBJ、STL 或 USDZ,用于游戏引擎、网页体验和 3D 工作流。
JSON 输出、独立的进度日志和退出码支持自动化。在 CI 中使用 THRIXEL_API_KEY 进行身份验证。通过 thrixel run 运行单个工具。
需要 uv。CLI 与 MCP 服务器一同包含在 thrixel-mcp 包中。
uv tool install thrixel-mcp
运行 thrixel login,打开链接,核对代码并批准。CLI 和 MCP 服务器共享已保存的凭据。
thrixel login
提交任务前,使用 --dry-run 查看计划步骤和预估 Cubes 用量。通过 thrixel balance 查询余额。
thrixel make '一座带梯子的木制瞭望塔' --engine create --dry-run
MCP 服务器向编程智能体提供相同的工具。API 支持直接集成到应用和服务中。