Generowanie
Sculpt generuje siatkę z teksturą. Silnik create zachowuje części jako oddzielne, edytowalne węzły. Każde polecenie czeka na zakończenie i zapisuje gotowy model.
Generowanie 3D z Terminala
CLI Thrixel generuje modele z tekstu lub obrazów, zapisuje pliki lokalnie i automatyzuje procesy tworzenia zasobów.
thrixel make 'drewniana wieża strażnicza z drabiną' \
--engine create \
--tris 5000 \
-o watchtower.glb
Sculpt generuje siatkę z teksturą. Silnik create zachowuje części jako oddzielne, edytowalne węzły. Każde polecenie czeka na zakończenie i zapisuje gotowy model.
Pobierz GLB, FBX, OBJ, STL lub USDZ do silników gier, projektów internetowych i procesów pracy 3D.
Wyniki JSON, oddzielne logi postępu i kody wyjścia wspierają automatyzację. W CI uwierzytelnianie odbywa się przez THRIXEL_API_KEY. thrixel run uruchamia poszczególne narzędzia.
Wymaga uv. CLI jest dostarczane w pakiecie thrixel-mcp wraz z serwerem MCP.
uv tool install thrixel-mcp
Uruchom thrixel login, otwórz link, sprawdź kod i zatwierdź. CLI i serwer MCP współdzielą zapisane dane logowania.
thrixel login
Użyj --dry-run, aby zobaczyć planowane kroki i szacowaną liczbę Cubes przed wysłaniem zadania. Sprawdź saldo za pomocą thrixel balance.
thrixel make 'drewniana wieża strażnicza z drabiną' --engine create --dry-run
Serwer MCP udostępnia te same narzędzia agentom programistycznym. API obsługuje bezpośrednią integrację z aplikacjami i usługami.