API Thrixel

Generowanie 3D dla aplikacji i potoków

Generuj modele z tekstu lub obrazów, dopracowuj poszczególne części i eksportuj zasoby przez API Thrixel.

Utwórz model
THRIXEL_API_KEY='sk-thrixel-...'

curl --fail-with-body \
  https://api.thrixel.com/api/v1/architect/submit \
  -H "Authorization: Bearer $THRIXEL_API_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"task":"drewniana wieża strażnicza z drabiną"}'
POST /api/v1/architect/submit

Możliwości API

Generowanie

Architect tworzy uporządkowane modele z edytowalnymi częściami. Sculptor tworzy organiczne formy, takie jak postacie i stworzenia.

Dopracowywanie

Edytuj tekstem, dodawaj geometrię i tekstury, zmniejszaj liczbę trójkątów lub twórz szkielet postaci.

Eksport

Pobierz GLB, FBX, OBJ, STL lub USDZ do silników gier, projektów internetowych i procesów pracy 3D.

Jak to działa

  1. Uwierzytelnianie

    Utwórz klucz API w przestrzeni roboczej Thrixel w sekcji Profile > API Keys. Przekazuj go jako token Bearer z serwera lub skryptu.

  2. Śledzenie zadania

    Każde zgłoszenie zwraca ID. Odpytuj o stan lub odbieraj postęp strumieniowo aż do zakończenia; obsłuż błędne zadania przed pobraniem.

  3. Pobieranie wyniku

    Użyj ID ukończonego zgłoszenia, aby pobrać model lub rozpocząć kolejne dopracowanie.

GET /api/v1/{submission_id}/info
GET /api/v1/{submission_id}/download?format=glb

Użycie i dostęp

Operacje zużywają Thrixel Cubes. Dane użycia konta pokazują saldo i limit równoczesnych zadań; aktualne ceny operacji i limity planów są w dokumentacji.

Dokumentacja API →

Thrixel dla agentów programistycznych

Serwer MCP łączy agentów z tymi funkcjami oraz obsługuje postęp zadań i lokalne pobieranie.

Poznaj serwer MCP →