Genereren
Architect maakt gestructureerde modellen met bewerkbare onderdelen. Sculptor maakt organische vormen zoals personages en wezens.
3D-generatie voor apps en pipelines
Genereer modellen uit tekst of afbeeldingen, verfijn afzonderlijke onderdelen en exporteer assets via de Thrixel-API.
THRIXEL_API_KEY='sk-thrixel-...'
curl --fail-with-body \
https://api.thrixel.com/api/v1/architect/submit \
-H "Authorization: Bearer $THRIXEL_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{"task":"een houten wachttoren met een ladder"}'
Architect maakt gestructureerde modellen met bewerkbare onderdelen. Sculptor maakt organische vormen zoals personages en wezens.
Bewerk met tekst, voeg geometrie en texturen toe, verminder het aantal driehoeken of maak een rig voor een personage.
Download GLB, FBX, OBJ, STL of USDZ voor game-engines, webervaringen en 3D-workflows.
Maak een API-sleutel in de Thrixel-werkruimte onder Profile > API Keys. Stuur deze als Bearer-token vanuit een server of script.
Elke inzending geeft een ID terug. Vraag de status op of stream de voortgang tot voltooiing; handel mislukte taken af vóór het downloaden.
Gebruik de ID van de voltooide inzending om een model te downloaden of een nieuwe verfijning te starten.
Bewerkingen verbruiken Thrixel Cubes. Het accountgebruik toont het saldo en de limiet voor gelijktijdige taken; actuele prijzen en abonnementsgrenzen staan in de documentatie.
API-documentatie →De MCP-server verbindt agenten met deze functies en verwerkt taakvoortgang en lokale downloads.
Ontdek de MCP-server →