Thrixel API

3D-generatie voor apps en pipelines

Genereer modellen uit tekst of afbeeldingen, verfijn afzonderlijke onderdelen en exporteer assets via de Thrixel-API.

Een model maken
THRIXEL_API_KEY='sk-thrixel-...'

curl --fail-with-body \
  https://api.thrixel.com/api/v1/architect/submit \
  -H "Authorization: Bearer $THRIXEL_API_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"task":"een houten wachttoren met een ladder"}'
POST /api/v1/architect/submit

API-mogelijkheden

Genereren

Architect maakt gestructureerde modellen met bewerkbare onderdelen. Sculptor maakt organische vormen zoals personages en wezens.

Verfijnen

Bewerk met tekst, voeg geometrie en texturen toe, verminder het aantal driehoeken of maak een rig voor een personage.

Exporteren

Download GLB, FBX, OBJ, STL of USDZ voor game-engines, webervaringen en 3D-workflows.

Hoe het werkt

  1. Authenticeren

    Maak een API-sleutel in de Thrixel-werkruimte onder Profile > API Keys. Stuur deze als Bearer-token vanuit een server of script.

  2. De taak volgen

    Elke inzending geeft een ID terug. Vraag de status op of stream de voortgang tot voltooiing; handel mislukte taken af vóór het downloaden.

  3. Het resultaat downloaden

    Gebruik de ID van de voltooide inzending om een model te downloaden of een nieuwe verfijning te starten.

GET /api/v1/{submission_id}/info
GET /api/v1/{submission_id}/download?format=glb

Gebruik en toegang

Bewerkingen verbruiken Thrixel Cubes. Het accountgebruik toont het saldo en de limiet voor gelijktijdige taken; actuele prijzen en abonnementsgrenzen staan in de documentatie.

API-documentatie →

Thrixel voor programmeeragenten

De MCP-server verbindt agenten met deze functies en verwerkt taakvoortgang en lokale downloads.

Ontdek de MCP-server →