Thrixel API

Генерация 3D для приложений и конвейеров

Создание моделей по тексту или изображениям, доработка отдельных деталей и экспорт ресурсов через API Thrixel.

Создать модель
THRIXEL_API_KEY='sk-thrixel-...'

curl --fail-with-body \
  https://api.thrixel.com/api/v1/architect/submit \
  -H "Authorization: Bearer $THRIXEL_API_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"task":"деревянная сторожевая башня с лестницей"}'
POST /api/v1/architect/submit

Возможности API

Генерация

Architect создаёт структурированные модели с редактируемыми деталями. Sculptor создаёт органические формы, например персонажей и существ.

Доработка

Редактирование текстом, добавление геометрии и текстур, сокращение числа треугольников и создание скелета персонажа.

Экспорт

Скачивание GLB, FBX, OBJ, STL или USDZ для игровых движков, веб-проектов и рабочих процессов 3D.

Как это работает

  1. Аутентификация

    Создайте ключ API в рабочей области Thrixel в разделе Profile > API Keys. Передавайте его как токен Bearer с сервера или из скрипта.

  2. Отслеживание задания

    Каждый запрос возвращает ID. Опрашивайте статус или получайте прогресс потоком до завершения; обрабатывайте сбои заданий перед скачиванием.

  3. Скачивание результата

    Используйте ID завершённого запроса, чтобы скачать модель или начать следующую доработку.

GET /api/v1/{submission_id}/info
GET /api/v1/{submission_id}/download?format=glb

Использование и доступ

Операции расходуют Thrixel Cubes. Данные использования аккаунта показывают баланс и лимит одновременных заданий; актуальные цены операций и ограничения тарифов приведены в документации.

Документация API →

Thrixel для агентов программирования

Сервер MCP подключает агентов к этим возможностям и управляет прогрессом заданий и локальными загрузками.

Обзор сервера MCP →