Генерация
Architect создаёт структурированные модели с редактируемыми деталями. Sculptor создаёт органические формы, например персонажей и существ.
Генерация 3D для приложений и конвейеров
Создание моделей по тексту или изображениям, доработка отдельных деталей и экспорт ресурсов через API Thrixel.
THRIXEL_API_KEY='sk-thrixel-...'
curl --fail-with-body \
https://api.thrixel.com/api/v1/architect/submit \
-H "Authorization: Bearer $THRIXEL_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{"task":"деревянная сторожевая башня с лестницей"}'
Architect создаёт структурированные модели с редактируемыми деталями. Sculptor создаёт органические формы, например персонажей и существ.
Редактирование текстом, добавление геометрии и текстур, сокращение числа треугольников и создание скелета персонажа.
Скачивание GLB, FBX, OBJ, STL или USDZ для игровых движков, веб-проектов и рабочих процессов 3D.
Создайте ключ API в рабочей области Thrixel в разделе Profile > API Keys. Передавайте его как токен Bearer с сервера или из скрипта.
Каждый запрос возвращает ID. Опрашивайте статус или получайте прогресс потоком до завершения; обрабатывайте сбои заданий перед скачиванием.
Используйте ID завершённого запроса, чтобы скачать модель или начать следующую доработку.
Операции расходуют Thrixel Cubes. Данные использования аккаунта показывают баланс и лимит одновременных заданий; актуальные цены операций и ограничения тарифов приведены в документации.
Документация API →Сервер MCP подключает агентов к этим возможностям и управляет прогрессом заданий и локальными загрузками.
Обзор сервера MCP →