Возможности

Редактирование

Изменяет определенные части модели из текстовой инструкции, а все остальное оставляет как было.

Инструмент редактирования изменяет модели или выбранные части по текстовым инструкциям.

Редактируемые детали

Модели Architect Thrixel имеют иерархию деталей. Шкаф может содержать отдельные дверцы, полки и предметы; тележка может иметь кузов и отдельные колеса. Это похоже на слои в редакторе изображений, где каждая часть представляет собой часть 3D-объекта. Вывод одиночной сетки Sculptor служит другой цели и не обеспечивает ту же иерархию деталей.

Выборочное редактирование

Опишите изменение всей модели или выберите именованные детали для редактирования. Детали вне выбранной области остаются неизменными. Редактирование отдельных деталей лучше всего работает с моделями Architect.

Варианты существующих 3D-ассетов

Разработка ассета часто продолжается после первой генерации. Edit позволяет менять пропорции, компоненты и общую форму текстовыми инструкциями, что полезно для доработки игровых предметов или создания вариантов существующей модели.

Выбор частей задаёт область таких изменений. Можно сосредоточиться на двери, крыше или колесе, сохранив остальную часть модели Architect без изменений.