Funkciók
Szerkesztés
Szöveges utasításból módosítja a modell bizonyos részeit, és minden mást úgy hagy, ahogy volt.
Szerkeszthető Részek
A Thrixel Architect modelljei részhierarchiával rendelkeznek. Egy szekrény tartalmazhat külön ajtókat, polcokat és tárgyakat; egy kocsinak lehet karosszériája és egyedi kerekei. Ez hasonló a képszerkesztő rétegeihez, ahol minden rész a 3D objektum egy-egy darabját képviseli. A Sculptor egyhálós kimenete más célt szolgál, és nem ugyanazt a részhierarchiát biztosítja.
Célzott Szerkesztések
Írja le az egész modell módosítását, vagy válasszon elnevezett részeket szerkesztésre. A célzott szerkesztésen kívüli részek változatlanok maradnak. A részenkénti szerkesztés Architect-modelleken működik a legjobban.
Meglévő 3D-eszközök változatai
Az eszköztervezés gyakran az első generálás után is folytatódik. Az Edit szöveges utasításokkal támogatja az arányok, komponensek és az általános forma módosítását, így hasznos játékkellékek finomításához vagy meglévő modellek változatainak kialakításához.
A részek kijelölése meghatározza a módosítások hatókörét. Egy ajtó, tető vagy kerék lehet a változtatás célpontja, miközben az Architect-modell többi része érintetlen marad.