Funkciók

Sculptor

Generáljon részletes, textúrázott hálókat karakterekhez, lényekhez, növényekhez és organikus tárgyakhoz szövegből vagy referenciaképből.

A Sculptor részletes, textúrázott modelleket generál szövegből vagy képből.

Referenciától a Modellig

A Sculptor szöveget vagy egy referenciaképet fogad, és egyetlen hálót készít. A Remesh közvetlenül csökkentheti ennek háromszögszámát, Detailer-lépés nélkül.

Exportálás

GLB, FBX, OBJ, STL vagy USDZ letöltése játékmotorokhoz, webes élményekhez és 3D-munkafolyamatokhoz.

Karakterek és organikus környezeti elemek

A Sculptor lágy formák és felületi részletek által meghatározott témákhoz illik: lényekhez, karakterekhez, növényekhez, kövekhez és szoborszerű kellékekhez. A szövegből vagy képből történő 3D-generálás kiindulópontot ad játékeszközökhöz, környezetgrafikához és 3D-vizualizációhoz.

A textúrázott háló tovább feldolgozható más Thrixel-eszközökkel. A Remesh a háromszögszámot valós idejű jelenetekhez igazítja, a Rigging pedig csontvázat ad a pózolást vagy animációt igénylő karaktereknek és lényeknek.