Առանձնահատկություններ
Sculptor
Ստեղծեք մանրամասն, հյուսվածքային ցանցեր կերպարների, արարածների, բույսերի և օրգանական պարագաների համար տեքստից կամ հղումային պատկերից:
Հղումից մինչև մոդել
Sculptor-ն ընդունում է տեքստը կամ մեկ հղումային պատկեր և արտադրում է մեկ ցանց: Remesh-ը կարող է ուղղակիորեն նվազեցնել իր եռանկյունների քանակը՝ առանց Detailer անցագրի:
Արտահանում
Ներբեռնեք GLB, FBX, OBJ, STL կամ USDZ խաղերի շարժիչների, վեբ փորձառությունների և 3D աշխատանքային հոսքերի համար:
Նիշերը և օրգանական միջավայրի ակտիվները
Sculptor-ը համապատասխանում է հոսող ձևերով և մակերեսի դետալներով սահմանված առարկաներին՝ արարածներ, կերպարներ, բույսեր, ժայռեր և քանդակագործական պարագաներ: Text-to-3D և image-to-3D ստեղծումը մեկնարկային կետեր են ապահովում խաղի ակտիվների, միջավայրի արվեստի և 3D վիզուալիզացիայի համար:
Հյուսվածքային ցանցը կարող է շարունակվել այլ Thrixel գործիքների միջոցով: Remesh-ը հարմարեցնում է իր եռանկյունիների թիվը իրական ժամանակի տեսարանների համար, մինչդեռ կմախքի կարգավորումը կմախք է ավելացնում կերպարներին և արարածներին, որոնք կեցվածքի կամ անիմացիայի կարիք ունեն: