Funkcijos

Sculptor

Generuokite detalius tekstūruotus tinklelius personažams, būtybėms, augalams ir organiniams objektams iš teksto arba etaloninio vaizdo.

Sculptor kuria detalius, tekstūruotus modelius iš teksto arba vaizdo.

Nuo Pavyzdžio iki Modelio

Sculptor priima tekstą arba vieną etaloninį vaizdą ir sukuria vieną tinklelį. Remesh gali tiesiogiai sumažinti jo trikampių skaičių be Detailer etapo.

Eksportas

Atsisiųskite GLB, FBX, OBJ, STL arba USDZ žaidimų varikliams, žiniatinklio patirtims ir 3D darbo eigoms.

Veikėjai ir organiniai aplinkos ištekliai

Sculptor tinka objektams, kuriuos apibrėžia plastiškos formos ir paviršiaus detalės: būtybėms, veikėjams, augalams, uoloms ir skulptūriniams objektams. 3D generavimas iš teksto ar vaizdo suteikia atspirties tašką žaidimų ištekliams, aplinkos grafikai ir 3D vizualizacijai.

Tekstūruotą tinklelį galima toliau apdoroti kitais Thrixel įrankiais. Remesh pritaiko trikampių skaičių realiojo laiko scenoms, o Rigging prideda skeletą veikėjams ir būtybėms, kuriems reikia pozų ar animacijos.