Возможности
Sculptor
Создавайте детализированные текстурированные сетки персонажей, существ, растений и органических объектов по тексту или референсному изображению.
От референса к модели
Sculptor принимает текст или одно референсное изображение и создаёт единую сетку. Remesh может напрямую уменьшить число её треугольников, без этапа Detailer.
Экспорт
Скачивание GLB, FBX, OBJ, STL или USDZ для игровых движков, веб-проектов и рабочих процессов 3D.
Персонажи и органические ассеты окружения
Sculptor подходит для объектов с плавными формами и деталями поверхности: существ, персонажей, растений, камней и скульптурных предметов. Генерация 3D по тексту или изображению даёт основу для игровых ассетов, оформления окружения и 3D-визуализации.
Текстурированную сетку можно дальше обрабатывать другими инструментами Thrixel. Remesh адаптирует число треугольников для сцен реального времени, а Rigging добавляет скелет персонажам и существам, которым нужны позы или анимация.