Возможности

Sculptor

Создавайте детализированные текстурированные сетки персонажей, существ, растений и органических объектов по тексту или референсному изображению.

Sculptor создаёт детализированные модели с текстурами по тексту или изображению.

От референса к модели

Sculptor принимает текст или одно референсное изображение и создаёт единую сетку. Remesh может напрямую уменьшить число её треугольников, без этапа Detailer.

Экспорт

Скачивание GLB, FBX, OBJ, STL или USDZ для игровых движков, веб-проектов и рабочих процессов 3D.

Персонажи и органические ассеты окружения

Sculptor подходит для объектов с плавными формами и деталями поверхности: существ, персонажей, растений, камней и скульптурных предметов. Генерация 3D по тексту или изображению даёт основу для игровых ассетов, оформления окружения и 3D-визуализации.

Текстурированную сетку можно дальше обрабатывать другими инструментами Thrixel. Remesh адаптирует число треугольников для сцен реального времени, а Rigging добавляет скелет персонажам и существам, которым нужны позы или анимация.