Funktioner
Sculptor
Generér detaljerede, teksturerede meshes til figurer, væsner, planter og organiske objekter fra tekst eller et referencebillede.
Fra Reference til Model
Sculptor accepterer tekst eller ét referencebillede og producerer ét mesh. Remesh kan reducere antallet af trekanter direkte uden et Detailer-trin.
Eksport
Download GLB, FBX, OBJ, STL eller USDZ til spilmotorer, weboplevelser og 3D-arbejdsgange.
Figurer og organiske miljøassets
Sculptor egner sig til motiver med flydende former og overfladedetaljer: væsner, figurer, planter, sten og skulpturelle objekter. Generering fra tekst til 3D og billede til 3D giver udgangspunkter til spilassets, miljøgrafik og 3D-visualisering.
Det teksturerede mesh kan bearbejdes videre med andre Thrixel-værktøjer. Remesh tilpasser trekantantallet til realtidsscener, mens Rigging tilføjer et skelet til figurer og væsner, som skal poseres eller animeres.