მახასიათებლები

Sculptor

შექმენით დეტალური, ტექსტურირებული ბადეები პერსონაჟებისთვის, არსებებისთვის, მცენარეებისთვის და ორგანული ნივთებისთვის ტექსტიდან ან საცნობარო სურათიდან.

Sculptor ქმნის დეტალურ, ტექსტურირებული მოდელებს ტექსტიდან ან სურათიდან.

მითითებიდან მოდელამდე

Sculptor იღებს ტექსტს ან ერთ საცნობარო სურათს და აწარმოებს ერთ ბადეს. Remesh-ს შეუძლია შეამციროს სამკუთხედების რაოდენობა პირდაპირ, Detailer საშვის გარეშე.

ექსპორტი

ჩამოტვირთეთ GLB, FBX, OBJ, STL ან USDZ თამაშის ძრავებისთვის, ვებ გამოცდილებისთვის და 3D სამუშაო პროცესებისთვის.

პერსონაჟები და ორგანული გარემო აქტივები

Sculptor უხდება საგნებს, რომლებიც განსაზღვრულია ნაკადული ფორმებით და ზედაპირის დეტალებით: არსებები, პერსონაჟები, მცენარეები, კლდეები და სკულპტურული რეკვიზიტები. Text-to-3D და image-to-3D შექმნა უზრუნველყოფს საწყისი წერტილებს თამაშის აქტივებისთვის, გარემოს ხელოვნებისა და 3D ვიზუალიზაციისთვის.

ტექსტურირებული ბადე შეიძლება გაგრძელდეს სხვა Thrixel ხელსაწყოებით. Remesh ადაპტირებს სამკუთხედის რაოდენობას რეალურ დროში სცენებისთვის, ხოლო ჩონჩხის დაყენება ჩონჩხს ამატებს პერსონაჟებსა და არსებებს, რომლებსაც პოზირება ან ანიმაცია სჭირდებათ.