सुविधाएँ

Sculptor

टेक्स्ट या संदर्भ इमेज से पात्रों, जीवों, पौधों और जैविक वस्तुओं के लिए विस्तृत, टेक्सचरयुक्त मेश बनाएँ।

Sculptor टेक्स्ट या इमेज से बारीक विवरण और टेक्सचर वाले मॉडल बनाता है।

संदर्भ से मॉडल तक

Sculptor टेक्स्ट या एक संदर्भ इमेज लेता है और एक मेश बनाता है। Remesh बिना Detailer चरण के सीधे उसके त्रिभुजों की संख्या घटा सकता है।

एक्सपोर्ट करें

गेम इंजन, वेब अनुभव और 3D वर्कफ़्लो के लिए GLB, FBX, OBJ, STL या USDZ डाउनलोड करें।

कैरेक्टर और जैविक पर्यावरण एसेट

Sculptor सहज आकारों और सतह के विवरण वाले विषयों के अनुकूल है: जीव, कैरेक्टर, पौधे, चट्टानें और मूर्तिकला जैसे प्रॉप्स। टेक्स्ट से 3D और इमेज से 3D बनाना गेम एसेट, पर्यावरण कला और 3D विज़ुअलाइज़ेशन के लिए शुरुआती आधार देता है।

टेक्सचर वाले मेश पर अन्य Thrixel टूल से काम जारी रखा जा सकता है। Remesh रियल-टाइम दृश्यों के लिए त्रिकोणों की संख्या समायोजित करता है, जबकि Rigging पोज़ या एनीमेशन की ज़रूरत वाले कैरेक्टर और जीवों में स्केलेटन जोड़ता है।