リファレンスからモデルへ
Sculptorはテキストまたは1枚の参照画像を入力として、単一のメッシュを生成します。Remeshで三角形数を直接減らせるため、Detailerの処理は不要です。
書き出し
ゲームエンジン、Web体験、3Dワークフロー向けにGLB、FBX、OBJ、STL、USDZをダウンロードできます。
キャラクターと有機的な環境アセット
Sculptorは、生物、キャラクター、植物、岩、彫刻的な小物など、滑らかな形状や表面のディテールが特徴となる対象に適しています。テキストや画像からの3D生成は、ゲームアセット、背景アート、3Dビジュアライゼーションの出発点になります。
テクスチャ付きメッシュは、他のThrixelツールでさらに処理できます。Remeshはリアルタイムシーン向けに三角形数を調整し、Riggingはポーズ設定やアニメーションが必要なキャラクターや生物にスケルトンを追加します。